Alen
TapTap
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这款游戏对于我个人而言感觉不错
这游戏更像是文明重启的升级版,首先这游戏更加强调的是稳步发育而不是开局抢发育。物资刷新疑似采用随机时刻刷新(大概40-60分钟刷新),这样就没有办法说是掐着点去控资源。如果开局物资点没有抢过别人,可以选择去打零件肝一肝资源,因为这个配方是通过工作台研发路线获得,不用担心说是我搜不到卡房、搜不到原件没有办法去学,只要够肝有配方的武器装备都能有。
战局模式呢他没有文明重启那样传统的房间形式,而是组队匹配进入,这点我就感觉很好,一是比较限制非法组队,二就是限制后期空降,做的挺好。
火种呢是一种鼓励你去搜去刚资源点boss的一种奖励,排名第一的奖励是很吸引人的,同时也是鼓励你去抄家的一个手段,这就很有趣,首先吧,对于文明重启不同的是,爆炸物对于不同结构的伤害都是一样的,发展差距之间的鸿沟就大大缩小,不用说是啊没c4 没rpg这个精铁房子就没办法抄。
同时呢,也是有一些限制,0-9点不能抄家,限制了一些肝帝后半夜来偷家,梯子他放置范围只有一层,就算放上俩层也很可能爬不上去,其次就是炸药最多只能放到俩层高度,貌似鼓励你采用刚正面的战术但又没完全鼓励。
种田方面在文明重启占比非常小非常小,但是在这个游戏就不同了,前期做药需要棉花做绷带或者蘑菇和那个花做消炎药,做炸药也是需要棉花,野外采集一下都是获得2-3个,数量少分布还散,在家里可以种植很多很多,缺棉花的可以去试一试
要说给一些建议的话就是加入一些新手指引,这游戏新手体验环境不是很好,最开始玩都是一种很懵的状态(包括我刚来也是)
总而言之很多方面我感觉很不错的,细节做的也很好,除去bug而言质量我感觉算是一流的了。
已经到底了