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独家记忆
买过即玩过
万花丛中过
44
玩过游戏
4
购买游戏
14分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
今天推到1-8,浅评一下,挺一般的游戏,三星观望,入坑不亏,入坑的小伙伴别急着爆米,扣一星怕制作组飘,听说有不太好的前科。
🌃画面音乐:
先骂一下,这优化是什么情况,高画质卡,低画质还是卡,电量耗得飞起,频繁掉帧难受得要死,手机这样,模拟器也是这样,低画质60帧都不到就离谱,希望能改进,玩着像便秘一样难受。。。
🔖运营服务:
氪金抽卡中规中矩,出角色的频率不高的话,我觉得可以接受。“石块”目前看起来不算过分。
运营目前看来也没什么问题,之前听说有爆典,先观望一波,钱不是大风刮来的,没有义务去施舍“小作坊”,情况不对就润。
💃🏻立绘建模:
建模很一般,只能说能看,3D区的大佬估计都比这好(如果有的话),安息香建模和立绘不太对得上。
画风对我个人而言不是很戳,美术水平参差不齐,有的插画很好看,剧情立绘有的我一个外行看着都觉得别扭。
提一嘴配音,我觉得不行,国产二游国配越来越多的现在,你游国配有点不够看。
🎮可玩性:
毫无游戏性,二游游戏性虽说不指望,但这真的差。
说是塔防,但我感觉就是数值游戏,操作空间有限,局内的升级也是堆数值。数值驱动的游戏我感觉最大的爽点就是刷,越来越强,越来越快,越来越爽,但是你游在体力上设卡,把这爽点也抹了就离谱,我今天算上看剧情和看角色技能,外加过教程一共就玩了三小时,目前6级,体力就没了。一点都没有上头的感觉,还没开始就结束了属于是。
希望能增加体力获取或者资源掉落量让人爽到,在线率也能升一升。
最后说一下剧情,既然把ML拿来当买点,希望官方说到做到,二游那么卷的现在,没这买点这游戏我个肥宅看都不会看。
言归正传,半架空世界观,开局典中典的失忆+金手指+阴谋展开。不搞黑深残装深沉会死系列,现实已经够黑深残了,游戏还*文明*一个个都盯着这块写,吐了都,不过设定和伏笔整挺好,以后应该有不错的发挥空间,但是估计刀子会比较多吧,含糖量还可以,舒适但是不够爽。希望多一点日常剧情和爽点。
然后就是宿舍和个人剧情了,我*文明*直呼win~win~win,我今天没删游戏就因为这个。好评,打磨一下当氪金点我觉得可以,是否解锁付费剧情几个字绝对可以触动lsp的心,小动画和互动内容摩多摩多。现在只有一个角色的宿舍,门卡也是送的,不知道之后的门卡会怎么获取,别离谱就好。
希望以后整个玩家房间,可以把角色召唤过来,再解锁一波剧情,再把回放什么的放里面。
就这样吧,制作组千万别发病,制作组千万别发病,制作组千万别发病!!!
玩过
舰R老咸鱼,参加过三四测,玩了十天来给个评价。
被吹爆的点就不说了,就抱怨一下不爽的点
首先,世界树,这真的算肉鸽吗?可以照着攻略一步步走完的肉鸽可太强了。。。肉鸽要的就是那种每次都不一样的新鲜刺激,你地图一样就算了,怎么连事件也是一样的,唯一随机的也就加成和神器了。说到这个,那传送点可太傻了,给露水不给商店,给祝福全随机,给神器也是全随机还不能刷新(有时候给的神器里面能用的练装备栏都塞不满)然后属性加成没卵用,导致出门直接白给,过程随机,结果一定,就白给。导致每次都要重爬,然而每次又都是一样的,很无聊。。你萌能不能用点心,现在这玩意儿又臭又长,费时间还累得一批,完全不像在玩游戏。看到公告说要改了,到时候看看能改成什么样吧,改好了再回来改评价。
然后竞技场,能不能把那个看段位换奖励的限制去了,你这又不是什么硬核竞技游戏,菜就不能拿奖励了吗?什么意思,是不是看不起咸鱼啊?一共十一段我现在才到七段就连人机都打不过了,要拿角色我又得肝。每次点开商店,隔着屏幕都感受到对弱者的蔑视。。既然你都有段位奖励了,那不如把那些段位兑换限定也塞进去得了,还节约大家时间,一起高强度PVP,大家一起加班,也让咸鱼彻底断了念想,还方便玩家去骂你。
三测玩到现在,内测都去推剧情看角色去了,公测玩了这几天真的是心情复杂。虽说你游立绘我挺喜欢的,剧情也很欢乐,角色获取也没什么难度。但四叶草这样一个游戏不可能说立绘好看,剧情觉得可以就说它好,这也不是什么galgame。
现在后宅是蛮休闲的,但是世界树和竞技场,就透露着加班两个字,而且那些加班工资不是说可以笑一笑咸一咸佛一下就可以过去的。我来这是玩游戏,获取角色是来舔的,不是让她们陪我加班当工具人的。明明隔壁舰R都可以安排好,不明白怎么换了个港区就成这样了。希望你萌赶紧完善游戏明确四叶草剧场的定位,适合就接着玩,不适合也就没必要浪费时间了。
玩过
三测也参加了,四星鼓励一下,主要这次测试看来,BUG和可改进的地方都还有好多。(首先老咸鱼加一星)。下面细说,不过测试服就先挑毛病吧。
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首先新手引导,那个新手任务经常出现后面的完成了卡前面的情况。。。希望可以调整一下顺序和内容,或者都按阶段解锁了那么同阶段的任务搞成平行的也行。
然后就是那个筛选,看到其他人也说了,不过还是提一嘴,加个种族筛选或者标签筛选蛮好的,表演找人. avi。
还有,伤害数字的颜色,希望可以换一换,什么红黄蓝就蛮好的,你游是有属性克制的吧,现在游戏里面的表现也不怎么明显,就克制两个字,反馈太弱了,没什么具体的感觉,明明是一个很重要的系统。
最后,这测的材料本,特别经验本,感觉收益被削了,虽然改成了体力不限次数进但是也考虑一下玩家的时间成本啊(你游是16+吧,一般都在干嘛不用说了吧),现在经验本掉落感觉就是上测的一半,可以加一点体力消耗和掉落量,或者把演出给的经验一部分换成结晶也行。
还有一堆BUG就不提了,艾丽卡加油修吧。
~~~~~~~然后开吹(优点)~~~~~~~
抽卡,吹爆,虽然感觉已经爆了,一个字—爽。二十连斩的存在,加前期送的东西基本可以稳拿想要的角色,后期精华自回也让四叶草角色入手很容易。不受限于角色获取(抽卡)也可以更好的体验游戏。
然后,这测大改的剧照系统,点赞,看得出来你萌很用心,把三测鸡肋、毫无存在感的剧照改到现在丰富有价值实属不容易,增加了很多乐趣。这个必须好评。
剧情,很欢乐,梗很多,以前玩游戏找刺激现在玩游戏找安宁(希望PVP别卷)
立绘,这个主观性比较强,对我来说,我,死宅,觉得好看。
~~~~~~~最后来一些建议(吃桃)~~~~~
先是玩法,四叶草剧场是什么异世界特摄组吗?全是推平对面就完了,都剧场了这戏路也太窄了吧,完全可以多点最高任务啊,比如全员生还,特殊关卡加个临时角色保他不死,按照一定顺序击败对方,来点悲剧也行,限定回合数内我方集体退场之类的。多点目标也多点角色设计思路,不然照你萌现在角色的获取速度,不是美工策划肝死就是数据膨胀(怎么感觉策划怎么都要凉。。),要不就是玩家长草无聊,我认为休闲养老游戏不等于无聊长草,虽说世界树很杀时间,不过爬多了难免也会无聊。后期如果有点小游戏就更好了。
然后角色方面,听说一测有好感系统,我觉得可以加回来,把台词剧情什么解锁放这里,强化解锁放特训里,咸鱼也有卡可舔,或者和特训配合解锁。同时角色专属剧照我觉得也可以放这里,不然和通用剧照放一起有剧照没角色就很尴尬。。(三选一之类的,其他的通过其它途径获得)如果再加个誓约之类就更好了(痴汉脸)。
最后抱怨一下PVP吧,我感觉这东西就多余,你想发资源有的是办法,不喜欢PVP的人不为了奖励应该不会去打吧,喜欢PVP的估计去隔壁PCR了,现在往里面塞机器人和设BAN位我觉得就妥协,对什么妥协?对PVP环境的妥协,角色是根据各种传说、故事来设计但是有PVP就得更加考虑到平衡性,就要收到更多限制,不能放飞自我,照四叶草现在的样子,角色获取肯定是比产出要快的,慢工出细活,忙中必有错,要解决设计在竞技场引发的问题最好就是BAN掉,但是我辛苦练出来的角色要被砍,不能用那我肯定不爽啊,练度低的咸鱼没角色用拿不到奖励也不爽啊,所以不清楚为什么要跟风搞个PVP,而不是再其它面用用心。
希望开服的时候能表现得更好吧,我是挺喜欢这游戏的但是现在不怎么看好。