萌新刚刚打过荀彧9,一关,3战,一战比一战难,整整打了2个小时…,出这些关卡的人,我只想说一句,佩服佩服,智商真高。
我觉得这个游戏最精彩的地方是炮灰仇恨机制,关卡制作把这套系统玩到了极致,彻底区分开那些高战即可碾压,充钱即是大爷的辣鸡游戏( 是的,充钱还是弟弟)。另一个精彩的地方是增员滞速机制,比如后期经常使用的太史慈滞速法,开局五个人,太史慈拉炮灰滞速,这些地方在后面的前线关卡给了我们很多惊喜。
给点建议:可否在一战后提前预告一下有几战?荀彧9的1,2战就够难了,突然告诉我一共3战…emm…重打吧,还有好像16级的时候来着,4战…心态整个炸了,让我这种很少看论坛攻略的人怎么活(ಥ_ಥ)