Aki
TapTap
独家记忆
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万花丛中过
549
玩过游戏
20
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6000+ 小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 9.5 小时
美术资源不错,玩法是市面上很多的那种
数值和卡池有点大病
九千战力打推荐战力四五千的主线很勉强才能满星,子弹时间闪避少点甚至不能满星,两倍差距你数值策划没手自己玩一遍?
卡池1.6%,抽一发十连2k货币,按比例换算现金200块…看起来好像没米哈游贵,实际上,游戏内福利抠的要死,10个30个发,领两百次抽一发十连鬼才愿意肝…内测你都不愿意发点货币给大家抽卡,公测还了得?
玩法比较单调,简单来说还是砍砍砍…但由于数值策划有点毛病,前期攻击低得离谱,枯燥又没爽感
文本剧情还是老一套七都战双,文案水准不高,提了一堆概念却没有好好串在一起,主线故事可有可无,没有史诗感,没有主角感,人物塑造也不太行,没跳剧情打了4章对人物毫无印象。文案这方面同类动作gal,崩3大概要好出十倍,七都应该也要更好些
本来作为新游戏,易上手是一个很大的优势,其他同类游戏发展那么久太多设定,像战双之类的已经开服好久了,萌新引导繁杂,反而不利于新人入坑…但是你一下子加了很多设定,又做不到崩崩崩那样通过剧情带领玩家深入设定和人物羁绊…不知道是好是坏呢
好的一点是,美术资源真的靠谱,有些角色很戳老二次元xp,虽然人物设定和故事都有点俗套,整体美术渲染,包括插画等都很不错,看得出是花了心思和钱的
音乐就很一般,配音挺着比较尬,但几位cv也是老常客了,对比其他游戏的剧情配音,显然还是文案背大锅
只是如此美术,被数值和卡池几位策划搞得评分拉低,有点可惜