一念神魔
TapTap
万花丛中过
编辑部替补
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777小时
游戏时长
8
游戏成就
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游戏时长 112 分钟
总体来说是个不错的游戏,就测试阶段而言要修改的地方太多了!
第一,任何关卡通关之后没有退出的选项,必须手动退出游戏?这是我第一次见!哪怕通过之后你放个传送门啊?让玩家自己选择是继续刷怪还是退出当前副本!
第二,我实在是不能理解进度条增长为什么一定要抖动几下?没任何意义!反而影响游戏体验!
第三,那个连杀提示有什么功能或者作用?既没有伤害加成也没什么榜单之类的作用,和经验条抖动一样让人看不懂!
第四,游戏里光污染太严重了!是我玩过几十上百款刷子游戏里最严重的,导致游戏卡顿严重!8gen1的芯片不能说很强,至少我没遇到玩个刷子游戏会卡顿成ppt的那种!而且看久了眼睛很花,我也从来没遇到过这情况,那个导弹和激光没必要搞那么花哨,看多了真眼花!
第五,游戏里怪物种类太少,而且不管是刷新速度还是移动速度都不合理,纯粹就是为了增加游戏难度疯狂刷新,这也是导致卡顿的罪魁祸首之一!移动速度也太快了,不同怪物不同移动速度我可以理解,除了boss这些怪物的移动速度简直一模一样?而且到后期因为都是一模一样的怪物太无聊了!
第六,吸经验的道具简直离谱!但凡使用就会卡的一塌糊涂!而且更奇葩的是这玩意一用配合主动拾取的经验,那经验条不仅没动反而往回退!我不确定是不是我看错了,还是游戏测试阶段的bug,这种情况我都发现好几次了!
第七,那个建筑物伸缩有什么意义吗?经常出现一张图的五分之一甚至四分之一被建筑物挡住,反而他还不能伸缩!完全不知道是被怪物挡住还是被建筑物挡住了!
第八,复活道具,我既没发现商城有卖也没发现打怪能掉落,这玩意咋来的?冷不丁冒出来?而且用了几次之后就全靠钻石复活?我不确定正式版本那钻石好不好刷出来,动辄复活一次一两百甚至三百多钻石,配合当前游戏流畅度?再肝的玩家也扛不住啊!
第九,升级的技能刷新,太离谱了!连刷几次几乎都是一样的!而且每个角色可携带的升级技能数量不一样,最少的3个,最多的5个!拜托,测试阶段都这么明显逼着玩家死磕到底,我真的不太看好后续发展!你可以让不同角色有专属技能啊,你搞个这玩意?摆明了就是逼着玩家氪金啊!刷子游戏玩不长的最大原因就是后续氪金氪的太离谱!
第十,那个第一章节的噩梦打了20多分钟了,都没提示解锁下一章节,究竟是还没开放还是游戏生存时间不够?前面几关可都是15分钟左右就有提示的!
第十一,这游戏几乎没有任何提示或者新手指导,哪怕是升级技能究竟有什么作用都不写!真有点理解不了!在我看来这测试没任何意义!说半成品都是夸他,简直就是让玩家当他们的测试员,那这游戏开发的工作室里游戏测试岗位干嘛去了?
第十二,还有很多细则我真不想写了,累!又是一个好游戏给无脑策划搞的像三无产品一样的产物,我对正式版本抱质疑态度!我不看好后续正式版本上线后的游戏体验!
已经到底了