首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
业余猫猫
264
获赞与收藏
172
关注
6
粉丝
业余猫猫
关注
技术美术总想做到最好但是肝又不好技术又菜是不是死了比较好呀😞
加入 TapTap 1914 天
IP: 浙江
ID: 51718708
81
玩过游戏
1
购买游戏
4145
小时
游戏时长
1
游戏成就
动态
7
评价
15
收藏
动态
·
3
游戏
·
2
专题
·
1
加载中
茶(极致省流版)
观前提示: 前两问有4个正确答案,第三问皆可,第四问根据第三问有指定的单一正确答案。 感谢所有为本帖收集信息的各位[表情_致敬] 如果出现错漏,请告诉我一声谢谢๑•́₃•̀๑ 本帖不用于盈利,转载请标明出处。 —————————红卡————————— 红卡•轻锐 雪景寒林图:很喜欢雪,山水知己,登山计划,画中仙人,自然之妙→一同旅游(近千年的见闻→你变了吗) 金瓯永固杯:聚会、一年的规划、祝语与心
起落的天
·
1107 赞
·
315 回复
不是,为啥四龙四凤都说要带贯穿
今天看论坛看到关于四龙四凤的,好多人都说带贯穿暴击。但是明明被动上写了不触发贯穿和暴击啊,难道四龙四凤不是靠这个技能打伤害的? 这东西基础面板多低已经不用说了吧(上图对比一下没武器的攻击面板),难道硬堆就为了增幅反击打出那60%基础攻击出伤害吗?还是想靠大招打伤害? 我是没实测,但是技能上写着不触发,那如果真触发也会改掉吧?如果武器词条想增幅这个被动伤害,可能物理伤害增加的词条会有用,其他什么攻击
ミスミ
·
8 赞
·
38 回复
关于果冻的各项数值面板计算
(观前提示,此篇文章用于可帮助计算填装速度、宠物暴击率暴击伤害等并不会在编队界面显示出来的属性面板。其中包含大量的数据运算和公式推导,想看结论请从底部向上滑查看。有时间或者特别感兴趣的小果冻请细细观看。有错误请指出,谢谢!) Ⅰ第一板块,引入 不知道果冻们有没有想过这个问题,编队界面和养成界面自己的角色或者武器属性并不一样(见下图例子,此处仅以攻击力举例计算) 也许你会想,这些差距应该是方糖的加
芙琳娜
·
35 赞
·
35 回复
已经到底了
加载中