从国际服开服玩到现在
回合制游戏,2D画面非常精美。每个角色三个技能,然后合理搭配四人小队让游戏充满了可玩性。
但是这游戏重度肝,重度氪,而且极度看脸。首先这游戏出货率非常低,而且只能单抽没有十连保底。就算是限定卡有保底也需要120抽这么夸张。说是三星到五星每一张卡都有用,但是实际上还是有几个T0级的五星卡。强到影响游戏难度。没有的话你就会发现不论是打副本还是PVP都举步维艰。
就算你抽到卡了也只是第一步罢了,你还需要各种肝狗粮来开星,要肝催化剂觉醒,要攒萝卜升级技能。你以为这些都做完就行了吗?NO!你还需要去肝讨伐攒材料做装备。装备属性还是随机的……然后等你费劲心力做出一套装备了还需要强化……强化的属性也是随机的……一个脸黑随机出不需要的属性你费劲做出来的装备就废了……
连续版本更新之后肝的程度有了很大的改善,棒子开发商最少一直在听取玩家的意见。这点来说还是很不错的。目前游戏PVE内容基本上也就那些了。主要更新开发的重心已经转向PVP了。
连续的版本更新修复了很多之前的缺点 但是现在PVP也更加内卷了