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成就党
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编辑部替补
179
玩过游戏
1
购买游戏
4小时
游戏时长
35
游戏成就
玩过
s1玩家19个赛季巅峰5000+局实测
2⭐情怀 1⭐游戏画面 1⭐游戏体验 -2⭐匹配环境极差,-1⭐人均素质环境
事实而言,香肠派对可以说是走下坡路,虽然这个坡很缓,而且时不时往上一点,但是没有用。原因是什么呢
玩家流动大多是因为匹配机制,交友问题,素质环境,匹配机制是香肠派对三四年老传统了,钻石匹配巅峰常见,大师匹配传说概率很大,这一点不修好玩家流动还是会一直慢慢流。
做好交友问题很难,香肠派对一直在努力,但是效果不大。从删公共频道,屏蔽词,牵手手,改答辩的颜色都能看出来。只能说改了但是不好好改,朋友大多都走了(吸引力对比同类游戏低的不知一星半点)至于这一点请见下一段
人均素质是香肠派对除机制最大诟病,学生居多是常态,组队频道都是脏话口嗨哥, 对掏也是打完就跑路。打倒75%以上拳补加答辩(大师局以上)。炸鱼哥更多,这类玩家90%以上拳补新手,游戏体验是炸裂的。这样的游戏又能怎么坚持呢,现在难道不是只有回心转意又心灰意冷的老玩家吗?
至于优点我相信你看到我这篇帖子已经看过几万份夸赞的帖子了,基本都是称赞,诟病又不是不能说。
每个赛季都有新人和走了的老玩家,既然已经这样了,为什么不能留一点老玩家呢?现在新入坑要么就是玩两天就走,要么是开小号的,难道不能让“韭菜”老玩家多一点游戏体验吗?
还有一点就是朋友一个一个退游,这个我都不想说了,官方真不管。
s1到s4是一个时代,是最初的版本,也是最好的版本,这时候有期待,也有体验。试问一个学生周五到家难道大部分不会觉得还有周六周天,可以想干什么干什么吗?bug多但是会修复。s5到s9已经略显疲惫了,体验较差,没有太大闪光点,但是这段时间入坑的玩家较多。s10是香肠派对一个闪光点,这个时候很多玩家回游了,新模式变多。ss1到ss4还有一些s10的余晖,体验只能说一般,这个时候很多人已经走了。ss5到ss9基本没啥闪光。ss10就是一坨史,斗罗大陆不想说了。ss11到ss12我没玩下去,个人觉得是逐渐下坡。这么多个赛季了,还是有最典型的问题
建议:我希望官方会改掉一些问题,二十三个赛季,六年了,无数篇帖子“石沉大海”。睁开眼看看吧,“摇摇欲坠的巨人”
已经到底了