💃🏻立绘建模:很不错,挺喜欢的
🧗自由度:地图很大但是很空
🧝🏻♀️角色人设:还行吧
看了那么多评论,我看都在吐槽剧情,剧情确实越到后面越长而且不能跳过。但是我不是来说这个的,我想说一点关于战斗系统的问题,首先一些敌人攻击的动作很乱,动作游戏都是要预判敌人下一步想干什么怎么躲对吧,不然你设计一个冲刺键干什么。有时候怪物攻击真的没法说,他想打哪就打哪。那么多怪就那微乎其微的动作前摇我怎么可能还专门就注意哪一只怪想干嘛?还有一点是秘境关卡的问题,就比如说吧,我打一个里面是(前提是玩家进入之前不知道敌人是什么属性的)冰属性敌人的秘境,秘境关卡上面提示的有哪种元素打这个会更轻松,但是他唯独没有提醒我用一个冰元素打他基本有伤害甚至是免疫我的攻击,有好几次都是这样的我进去才发现我根本打不了。再者大世界里会遇到好多怪物营地里面有一些敌人是站在塔上的,这就导致如果我当时没有一个远程角色我打完下面的怪物还得专门爬上去再打它如果这期间我被其他敌人攻击到还会掉下来真的很影响体验。总体来说是算一个不错的游戏,人物建模很精细,黑丝还能做到透肉的效果,里面的角色我也很喜欢剧情也还算可以但是上面的问题真的很影响游戏体验,给个三分吧。