可能因为玩过七日之都,战双,崩三这样太优秀的游戏多了,看其他游戏就逊色些。感觉暮色方舟和之前玩的消零世界一样,虽然都是RPG游戏,相对于战双,崩3在操作上加了几个技能,看起来花里胡哨,但玩法单一,无非就是抽卡,主线,“深渊”。很明显看出游戏打磨不够,画质和操作的打击感并没有想象中的那么好,人物建模系卡比较粗糙,但感觉整体优化还是不错的,当时下消零世界的时候卡了那么久,暮色方舟没有什么卡顿(开高画质)。虽然有掉帧现象,但不是很严重。还有一点,确实能看出明显的借鉴痕迹,不管是开头的人物建模,还是游戏的机制打法。总之,好游戏是个好游戏,但是现在这样的游戏大多都千篇一律,没有新玩法,就只能把游戏本身打磨到极致,或者本身的创新玩法,以自己独特玩法吸引玩家,感觉暮色方舟这两点都做的不够。