结论:一款好玩有趣的又肝又氪的游戏
💰肝度:
先说肝吧,这游戏日常要做45分左右,加上3次副本一个半小时,野怪清体力要1个小时,还有支线主线啥的,土著人的肝会报废掉
💰氪度:
上面的肝度氪金可以减去一部分,买月卡野怪副本可以速战(月卡30)随从可以花钱买好的(每个200往上),资质丹,洗脉,经脉一些杂七杂八的要花钱。土著人也可以拿,每天签到兑换码可以拿元宝,不过战力是肯定不如氪金的。但是武学还是很公平的,氪金除了大转盘没办法直接获得武学(大转盘里面的武学不是特别强)碧波和碎虚是游戏里鬼市的武学,鬼市早晚8点刷新,可用元宝刷新。(土著基本拿不到的)最近的100级版本氪度有需求(土著人是跟没更新一样的) 游戏内部优点:超多的主线支线,武学,故事精彩,美术音乐不错,并且战力提升带来的反馈很强,养成很舒服(不强怎么让你心肝情愿的充钱) 游戏内部缺点:任务复杂,很多时候需要查攻略,需要常玩,并且联机内容很少,基本可以算是单机游戏。 自身感受:好玩,爱玩。吐槽一下玩家通病:基本上所有玩家都会玩一段时间不玩,过几个月又会下回来0.o
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