梦曦和曦
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万花丛中过
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怎么说呢,完了两个周目,第一个玩到了合体前期,但是因为灵根是极品火灵根,后来看论坛发现能刷灵根,就又开了一个变异天灵根的号,算是二周目。
这个二周目大概玩了1周,一共五六个小时,现在境界满了,外门护法职位,帝极极品功法7个,灵兽3个,灵器2个。算是基本通关
说下大概玩法吧,前期刷练功房,藏经阁没必要,开始都是黄级的,后边天级打底。同时要完成任务,贡献点很难搞,但是要先搞到亲传,每次能摸宝两回,把宝物攒起来干什么都会更快。然后到合体期需要炼丹了,主要是突破成功率下来了,要破镜丹。后边破镜丹攒起来,比如说到渡劫期我就有了几百个破镜丹,然后每个月都30天练功房,平均收益15万修为,三十多年到了满境。
然后说不完善的地方
1宗门贡献不好,一天换一点贡献,长时间任务还不常有,还有成功率问题,每两回合一次,一次的平均收益也就七八点。一个月4点,一年48点。到了外门护法升长老要10000点,我得玩到什么时候?而且我到外门护法一个月发900灵石,打发谁呢?就亲传这一档每次能多摸一个宝物前期还值得投入一下,别的就算了。这个系统除了给成就党肝之外,没什么意义。建议降低获取难度,同时给一些别的提升。光是每回合的灵石真心没用,后边好几十万上百万的用,每回合几百个真的没必要。
2宝物系统,每三回合一次摸宝,亲传之下每次摸一件,亲传到外门护法每次摸两件。宝物都很有用,但是摸出来重复的折算成仙玉就很难受了,也没有保底,我差一个没摸出来。希望以后能多设计一些宝物,同时把摸完的移出出去,要不然太难收集满了。这就导致宗门贡献更显得没用,因为它唯一的作用就是到亲传弟子提升摸宝能力,但是摸宝到中期基本就摸完了。
3仙玉,只能用来拍卖会买东西,不乱花很难花完,而且也就渡劫期买的东西相对有用。这就导致摸宝换仙玉的收益很低,摸宝中期就废了,根据2推导出宗门贡献更废。希望能把拍卖会改成商城,还能用仙玉刷新。这样仙玉和灵石都有地方花。
4玄榜,基本上合体炼虚期就通了,也没有什么新的东西和人物可以挑战,前中期就废了。
5各类魔窟,秘境,宗门禁地,仙道大会,给的东西太一般,而且可替代性太强,为了游戏速度(指现实世界而不是游戏世界每回合效益最大化),真的不如练功房,藏经阁,采药,游历合适。
6人物关系,不一样的修仙宗门2里边好歹还能视关系好坏攻打或者收服。这里边不同的人,只能靠随机事件看跟谁好不跟谁好,不能手动操作,而且交情也没用,没有任何交互。关系好的不能结婚或者结拜,关系不好的也不能打。这个系统完全看不出意义是什么,游历也看不出叫人和没叫人的区别。完全就是没意义的设计。
7炼丹,恢复类药物真的没用,反正下回合自动好,也基本没有迫切需要武力值的事情,恢复类丹药感觉很多余,就是消耗草药。然后加战力的药物感觉应该每种有个上限,不然满境之后,提升修为的丹药升功法和提升战斗力的丹药之和完全大于找灵器和神兽。导致灵器,神器,神兽和对应的行动都没意义。气运丹也不知道有啥用,气运完全没有什么体现。
8宗门,不知道宗门干嘛用,宗门等级没用,宗门宗主没用。就宗门贡献这个无用的作用?
总结一下,感觉这个游戏的完成度只有10%左右。如果不是修仙情怀党的话(其实休闲交互也少且烂),基本上只保留练功房,采药,炼丹炉,藏宝阁这四个功能就够了,在经简单藏宝阁也可以不要。就完全可以修炼到满境界,然后最高战力。而且这种游戏后期很疲倦,就是一个模式,随机事件也毫无道理,体现不出来人物关系。总之完成度很低很低,游戏体验时长也就5个小时左右。希望后边能有改进(当然大概率你们不会)
已经到底了