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User51439621
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User51439621
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Hello Gamer!
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IP: 浙江
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User51439621
2024/5/21
地下城与勇士:起源
3.7
2D
横版
角色扮演
玩过
tap评分永远都是只要氪金就差评,免费游戏直接9分,tap评分系统早就已经失效了。如果大家都去玩免费游戏,游戏工作室都得倒闭。当然,骗氪肯定不支持。
User51439621
2024/4/8
射雕
4.7
开放世界
古风
武侠
玩过
电脑端玩的,就当做端游玩了,太肝了。
User51439621
2024/3/27
天道:创造
测试
9.1
沙盒
放置
模拟经营
玩过
游戏时长 18.0 小时
tap的评分系统只要免费就是高分,氪金就是低分。其实很多东西和玩法与品质无关,这游戏后期就很无聊。
User51439621
2023/4/20
合金弹头:觉醒
5.9
射击
怀旧
动作
玩过
还原度挺高,玩法也多,只要不追求排行榜,体验拉满,就是比较肝,照顾了pvp和pve。
哈哈哈,tap低分特色,只要看上去很氪金就直接给低分,像以前原神一样,刚出来直接给6分,毕竟游戏花钱就不行,一定得免费,游戏公司一点钱都不能赚,不倒闭可不行。
User51439621
2023/4/15
天涯明月刀手游
6.6
捏脸
武侠
高画质
玩过
游戏时长 1347 小时
氪了近60万人民币,时长看看吧,游戏开公测时候玩的,和朋友一起。
虽然又肝又氪一开始还是蛮开心的,排行榜前20吧,是火区所以物价也贵。画面当时应该仙侠手游第一了,玩法也还不错,和朋友一起开荒,一起帮战,体验了一把江湖的味道。
但后期一开账号买卖,60万账号就只能卖15万了,虽然运营后期给关了,但这还是导致我A的主要原因,通货膨胀永远是mmorpg的一大难题。再加上爬塔,直接让肝上了一个层次。
后面A的很决绝,算是一段美好的回忆吧。
也许以后也不会再玩充这么多的游戏了。
User51439621
2023/4/4
桃源深处有人家
7.2
种田
建造
佛系
玩过
游戏时长 7.9 小时
画面音乐:很治愈
可玩性:休闲小游戏,适合上班族,取消了以前种菜游戏的偷菜、除虫等玩法,代之以互帮互助比较友好。
主线剧情比较无聊,内容单一
氪金度:几乎不用氪,月卡和战令弄下就好了
User51439621
2023/3/4
肝仙归来
测试
9.4
修仙
放置
休闲
玩过
游戏时长 15.0 小时
玩了一周多吧,优点:不用花钱,就看看广告
缺点挺多:无社交系统,无排行榜,数值模拟游戏,时间长了就很无聊
User51439621
2020/11/24
原神
7.8
开放世界
二次元
角色扮演
玩过
游戏时长 58 分钟
现在tap的评分只适用于微氪,只要氪金多,再好的游戏,评分都会很低。这种评分真的能反应游戏本身吗?tap已经成为了平民的乐园,都希望不花钱玩到质量优等的游戏,这就好比喜欢花最少的力气赚最多的钱一样。原神海外排行榜第一名,在tap就这个分数。合不合理,自己看吧
已经到底了
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