下本次数限制,充满了氪金点……这是开放世界游戏?
操作手感不如龙之谷,走路冲刺都像尼尔机械纪元,大量缺少过渡动作(衔接动作),人家游戏动作设计搞动作捕捉,我感觉这玩意就是捕捉其他游戏的动作。实际产物与其说多平台开放式世界的端游,不如说氪金手游plus,崩崩崩改中改,实际产物对不起宣传的时候吹的那个开发价格,有一半投入都不该这个水平。
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这物理碰撞啊,我站着不动会被路人顶开,水平挪移……NPC不能避让还好说,那么多投入就做了个身体不动水平挪移呗?还是刚才说的,衔接动作、交互动作太少了(秒速转身就不提了)。知道的是这游戏今儿个公测了,不知道的以为老游戏焕发新生/半成品内测呢。
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地图探索有边界,边上有波怪和个箱子,我还寻思去拿箱子,走过去超出边界“以后再来探索吧”,然后强制我往回一步一步慢慢走回来,怪给我来一下,又把我打出边,又强制我慢慢往回走……
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想刷初始的,无论你是自用还是想卖,自己考虑一下——哪怕你有很多号可以注册。剧情不能skip,想拿第一个免费十连要经过漫长的重复的剧情,人力有时不能及的。
四个来小时弄完第二次十连,这剧情弄得人头疼。
还有这个等级不够哪里都不能去的开放世界。