一分给音乐,一分给美工,一分给情怀(为什么打一分看我最后编辑)
玩了挺长时间了,打算抽到申鹤也就退游了,后期真的真的乏味,抽卡真的真的非,朋友真的真的都退游了。不要再跟我说什么旅途意义啦,这一套一套我都听腻了,不光是我,大部分人旅途意义都是抽到喜欢的角色或者和自己好朋友一起玩吧,还有人说我们这群人不适合玩这种游戏,玩游戏就应该没事去提瓦特逛逛风景,和人物聊聊天,不好意思我旅途的意义就不是逛风景,聊天。剧情低龄尴尬,尤其是那个活动斗虫,我真想骂人,要不然你就把这些低龄剧情带个跳过,要不然就好好写剧情留住玩家,十二➕游戏我知道要照顾12岁小朋友,但是全是十二岁吗,不用你做的多么多么好,就希望剧情别那么尴尬行不?后期没有什么玩,每天上线清个委托就下线,真的很乏味,很疲劳没有以前和好朋友玩那种快乐了,抽卡非的一批,还有魔怔人真的多,什么玩意都是原神,导致原神口碑直下,不多说了,以后想说再来修改评论吧。。。最后祝大家以后次次不歪,十连双黄!!!
---编辑后---
明明知道散兵是个极具争议角色你还安排大量剧情,那只能说你做好了受到争议被冲的准备,散兵三度背叛也好,杀那些人也好,为了成神也罢,这些都不是导致散兵风评变差的最主要原因;如果散兵最后认识到自己错误后去赎罪我相信大家都能接受,但是连去道歉的勇气都没有,最后去世界树这不就是逃避?在我看来这就是逃避,真的就是逃避。。对过去做一个告别不是说让你换个名字就行,而是要真正去做到赎罪去道歉。当时哪怕你不是去世界树逃避,而是去被你杀的那些人墓前道个歉,我相信散兵风评真的不会像这样人人喊打的。。策划真不打算出来道个歉?散兵明明是可以塑造成很有特点的角色的,本不会像这样人人喊打。。。4.8这次剧情我云看了一下,剧情除了开不出风之翼其他都还好,但是为什么争议这么大,主要就是玩家对散兵积累了太多负面情绪了,散兵这个人物目前来说肯定不能算是成功的角色