【重要】新玩家很容易不知道自己咋赢的咋输的。没有爽感。
【游戏输赢】
第一个是套路,
第二个是每回合临场反应,决定升哪张卡克制对面。
【优点】
一,虽然卡需要升级但是我发现受卡等影响还是比较小得。不像皇室均卡等压一个等级就没法玩了。(可能也和我段位低和水塘深度有关)。
二,卡组比较完善,目前还没有千篇一律的卡组,天梯中各种黑科技都有。
【反面教材】战地指挥官,
两款游戏玩法差不多,
1.因为苹果系统比安卓早公测一个月,服务器并在一起的时候安卓玩家打不过苹果玩家。
2.平衡性太差,传奇卡太强。不氪金没法玩。
3.后继更新平衡性几乎没有,这点可以学习古代战争,大头天天发邮件,一千钻石全服失忆。
【缺点】
内容太少,炉石内容少是因为他有足够的卡牌数填充。
Rts养成?皇室也是养成啊,建议出一个挑战模式,统一卡牌等级和英雄等级,卡组可以自己配。
【祝福】
祝看到这篇文章的玩家们包包出传奇月月上传说。
贵公司越办越好,设计部门多出一些让人耳目一新的新卡。