下雪不冷
TapTap
万花丛中过
编辑部替补
新游先锋
玩过
开服到现在的老玩家了,我来说说我的感受😊
🥊打击感:
攻击暴击时有震屏并且红字放大显示,但是有时候移速过快然后装备个滑板鞋的话普攻会有种轻飘飘的感觉,技能偶尔会和怪物错开,但是问题不大
⚖️平衡性:
硬要说的话满修之后修罗阵营角色能甩开蛇镜角色一大截,不过魂力系统加入后要平衡了一点。但实际上满修花的时间还是比较多的,前期蛇镜角色可以用来过渡。蛇镜角色主打一个下限低易养成,而且机制比修罗阵营角色要简单一点(因为技能只有副技能可以更换)(如果希望前期用蛇镜角色并且游戏体验好点个人推荐吸血鬼和冰剑);修罗阵营角色可圈可点的地方比较多,能玩出各种花样,下限较高
🎮可玩性:
目前有关卡模式、裂隙、特殊模式(吊炸天模式和战场模式,战场模式可以刷结晶,吊炸天模式适合测试角色伤害)还有拳击俱乐部(特别虐人,类魂),可以联机,但是联机表情有点少而且联机没法交流。每天还有每日挑战,所有角色基本都能靠碎片获取,每天做完每日任务之后能拿2指定角色碎片(限当期可以拿碎片的角色),历练能拿的碎片也很多(不氪的话是12皮肤碎片和6通用角色碎片)。不氪也可以玩得很好👍
🌃画面音乐:
像素的游戏里面算顶尖的了(你可以永远相信凉屋👍)客厅音乐可以更换,前提是打领主的时候掉落(这个概率有点迷);不同战斗场景和不同领主有各自的音乐,角色攻击时有角色音效和怪物受击音效(有点鬼畜,特别是吸血鬼的😂)。不过战斗场景有点小(除了战场模式),要是装备类似蘑菇和橡胶球这类道具角色变大后或者太多随从就显得很挤
🔖运营服务:
摆烂运营,你给它一个活动它能放几个月不出新活动😅不过这样也有好处就是当期的资源你能保证有足够的时间去刷完,甚至你很长一段时间不玩它活动还在那😂历练的时间更是长的离谱
✍🏻建议:
春节限时活动很不错,建议常驻。可以美化一下场景,然后把精英怪物放进去作为卡牌什么的,再出个联机模式,然后再把关卡数量增多一点(可以学学金铲铲)
肉鸽游戏,玩起来很爽👍
玩过
先前听说库洛的游戏打击感一流,就在电脑上下了一个战双玩玩,没想到果然名副其实👍(蚯蚓那个攻击连贯程度真的惊艳到我了)以下是我对战双现阶段的一点认识
💃🏻立绘建模:
对比一下其它同类型游戏,库洛的建模水平绝对是一流的,特别是PC端上看建模效果更出色。不过有时候立绘和建模差别还是比较大的
🧝🏻‍♀️角色人设:
剧情我跳过了亿点,偶尔穿插着看了看,事实证明剧情不能跳过(支线看得我CPU都烧了)不过总体来说不无脑👍
🥊打击感:
两个字——顶尖。有非常逼真的打击音效,三消的机制让角色的技能十分连贯,而且攻击时候的停顿感很真实,没有那种特别飘忽的感觉,很有实感
⚖️平衡性:
或多或少总会有被淘汰的机体,但是没有两者差距特别大的现象
🎮可玩性:
总的来说前期肝一点,后期就可以养老了,稍微氪个月卡做点每日每周就能轻轻松松拿角色了,资源获取的关卡也可以用体力自动刷,还有很多有趣的玩法,比如说幻痛(bushi)
🌃画面音乐:
主界面音乐可以自己选择,有很多好听的歌👍角色战斗入场有入场动画和语音,战斗结束也有,战斗过程中技能球释放时角色也有语音;主界面可以设置助理,有多种互动和对话;角色语音可以设置普通话、日语、英语等,不过要看个人喜好,有些角色普通话好听,有些日语好听
🎁福利
新手福利很足,有两个自选S级泛用机体(这两个范围比较小),研发(就是抽卡)也有初见福利(就是新手池)可以自选S级A级泛用机体UP(目前来看是除了启明和联动机体之外的泛用机体都有),初次UP概率是100%,保底40出S级,包括武器也有自选UP
推荐入坑,还是挺好玩的🙂
已经到底了