芥末无疆
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独家记忆
万花丛中过
万花丛中过
123
玩过游戏
4
购买游戏
1158小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 166 小时
首先地位:经营经典
老玩家珍贵回忆。
避难所从两年前就下载了,后来因为设备不给力卸载。一年后忽然又想起来重新下载了回来。增添了废土任务,主题这些新内容。一直以来都喜欢经营游戏,在我看来,避难所是难以割舍的一款。
来说说她好在哪里:
避难所,以大辐射灾难为背景,玩家作为自己避难所的“监工”总管建造,资源(人力,武器,装备,药品,宠物)调动。不肝不氪,最高级货币-可乐非常好攒!游戏细节精致,如探险者记录,还有各不相同的图鉴描述,以及与设备时间同步的天色。美术音乐十分好评!加载中的放映机风格,每个房间的留声机音效,武器,装备,宠物,人物个性化,废土怪物…虽说完全2d,但一个个废土怪物的形象令人难忘。玩法独特,既有挂机玩法的避难所,又有玩家操作的废土探险任务。避开了以往(一年前以往)经营可玩性不高或太肝的偏锋。收集成分丰富,策略要求中等。是一款易上手,耐玩,适龄广的作品。
然后作为时长很可观的玩家,来对不足提一点建议:
有些交待不明的地方,比如哔哔小子就是右下角的东西,special对应的废土能力,巧手先生怎么搞,生存指南从哪里打开…中期废土任务找到的突发任务有什么用…成就中的描述不知所云(汉化的锅吧)…然后是大后期瓶盖无处挥霍,废土偶遇太难触发,传奇居民难求。(虽然可能不再更新了)希望可以改善,不能的话就当做为追求经典的各位提个醒。
总的说来,避难所是我十分欣赏的一款经营,对于新的在线版我并不了解,故不作评论,言辞不佳,望多包涵。
祝避难所永不倒,祝各位监工成为避难所高级经营者。原经典记忆永存。
已经到底了