战斗方式🤺:
经典的战旗玩法,加上创新的“遗物+装备”组合,未来可期。遗物是每次战斗随机性的一种强化,不会是一成不变的战斗数据和方式。
而装备获得则是肉鸽类型,打完了一次战斗之后,角色能更强,也有一种获得感。
本人是第一次来测试,目前体验还不够,所以暂时是这些内容。
职业/兵种搭配🧚🏻:
新手阵容是送的盾,刺,牧,圣骑,弓,法用其中四个组成雇佣兵小队。
然后第一次用的牧+弓的后排体系,后面被刺客切了牧,最后艰难取胜。
第二次改成了圣骑+法师,虽然治疗变成了近战,但是buff真的很赞,刺客的切c和盾的保护也是很重要,之后也会有其他阵容和方法。但是战牧法刺这套我觉得就是挺万金油的,打完下来就感觉是一个很有团队精神的佣兵团小队。
还是体验还少,没有打到其他种族的,比如巨魔,兽人等等,期待之后的体验吧。