整体感觉还是不错的,看的出来在其他游戏的开放大世界的基础上做了不少精进的点:
1.首先黑核的设定算是比较惊喜的,给白嫖玩家一点点光玩下去,当然这个前提建立在武器这个系统只是MMO的一块养成而已。
2.埋宝箱和找宝箱这个设定,避免了不少大地图玩家探索进度告急之后,大地图使用率低的问题。
3.抽卡来说,出金不占用保底,这个还算不错。
但是很多地方也是硬伤,主角对剧情推进弱、战斗索敌蜜汁判定,这个就不说了。
总的来说我觉得没有很多网友说的那么不堪,我在这个游戏上看到了传统MMO转型的影子,但是非要说碰瓷隔壁,我只能说:
“我本来想靠幻塔逼对面给SSR自选的,结果幻塔自己先缴械了”