上头,事实证明一款游戏好不好玩跟投资多少无关,跟制作组的用心程度有关。剧情设计很周密,基本上多周目走不同路线的时候,以另一个视角去看同一个事件,会不停发出“原来如此”的感叹,真的感觉遍地是伏笔,多周目游玩完全没有重复枯燥的感觉。游戏玩法上自由度超高,剧情上的限制完全可以通过操作解除,比如说一件重要物品需要用来交任务,会导致另一个支线无法完成,但是配合点穴和暗取,交完任务还能把东西偷回来,再比如游戏里的反派势力,正道路线前期是无法知道具体地点的,但是玩家可以走反派路线加入后,可以提前干掉boss,是的,这个游戏你可以随时攻击任何人,没有限制,真正的随心所欲,已经玩了30个小时的我,现在满脑子都是骚操作😂