通关了所有故事,个人很喜欢这个推理文字元素来解锁故事的玩法,悠闲且很有意思,打发时间一绝。就创意和运营态度上,我都愿意给打满分。
讲一下体验的不足吧,玩几个故事下来,就会找到偷懒方法,比如打开新故事先把“的、地、得、了、他、你、我、把、被、到、不、可、在、吃、打、有……”之类的常用字试一遍,能得到的非关键信息基本就差不多了。就感觉玩到后面掌握了套路,每个故事的解锁体验都会差不多,如果换个章节能改变一下叙述的文体之类的,减少常用字的重合概率,可玩性会更高一点。
有的核心词会很难猜出来,故事发展有点无厘头,比如张三和玛丽的第一个故事。感觉试到对的,比根据提示推理猜对的成分大,而且这一个我实在没有推出来,是根据所有的提示信息都没有任何逻辑可以联系到核心词的那种。每个故事情节,感觉都有点往无厘头意外发展,比起推理来说,更像考验脑筋急转弯。
就这点来说,地下通道的故事体验要更有悬疑推理味道。感觉可能是因为单个小故事的篇幅太短,很难兼顾足够的逻辑铺垫和情节的出人意料。如果是几个小故事逐渐解锁成一个完整的主线故事那种结构,我个人感觉可能体验更好一点。
总的来讲,很有意思,是好玩的。过关奖励翻碗得蘑菇,海龟画风也可可爱爱,测试很有诚意,广告都免了。