如果有一天,你来到了一个镇上,那里有森林,有沙滩,有花田,甚至还有沙漠,那里随心所欲,自由探索,想干什么就干什么,还有很多景点等着你来打卡,还会在这个小镇上安家,装扮自己的家园,也可以在家园里种种花,种种菜,还可以去拜访镇上的邻居,在别人家里做客、聚餐、开派对都可以。小镇中间有个镇中心,那里有很多的商店,你可以去服装店里试穿衣服,去家具店里看看家具,去宠物店里摸摸喵咪,也可以去烹饪商店买些食材回到家里做饭。看着这样的小镇生活是不是很不错?
这款游戏就是《心动小镇》,一款休闲模拟经营的游戏,这款游戏也是我目前最喜爱的。游戏名字为什么前面带有心动这两字,因为游戏厂家就叫心动,是不是很直接?但里面游戏玩法确实挺让人心动的,这款游戏我从五六年前预约到现在,中间看着也重做过一次,制作过程也是挺漫长的,我自己当时看这个宣传片就觉得画风挺治愈的,玩法话还是挺不错的,可以多人联机,可以聚餐啥的,当时特别想玩。内测的时候参加过一次(因各种原因,时长就一小时),相对来说这款游戏还是有些可玩性的,聊了这么多那么游戏里的具体玩法是什么样的,想了解的话那么视线往下看。
游戏主要内容就是以慢节奏生活模拟游戏为主,那么什么是慢节奏生活?先听我慢慢给你往下讲。游戏开始就会让你捏人物,然后来到最多12人的小镇中,让你在好几种家园中选择一种作为你的基础家园,之后入住小镇。完成后会有一个NPC教你一些基础操作,之后给你一把斧。哎,这把斧可不是普通的斧,不只会砍树,它另一面还可以用来采矿,方便省时,不用那么频繁的切换工具。之后按照任务砍树、采集、制作家具,斧头还是有耐久度的,用一次掉一次,坏了就不能用了,那么怎么来维修斧头呢?NPC先给你送上神器-维修盒,摆放到地上在维修范围内就可以来进行维修,也可以来叫上朋友们一起来修工具,再也不怕被别人说自己自私了。当然,我说工具不止有斧头,它还有水壶、鱼竿、虫网等等,这些工具也对应一个爱好(但除了斧头),比如水壶就对应着园艺爱好。也有烹饪爱好,在家园中摆放烹饪台,烹饪食物食用恢复体力,从而有力气采集,也可以直接分享给好友食用,玩法也是挺多的。这些工具使用的次数越多,熟练度也会越高,从而提升爱好等级,爱好等级也随之会加强这些工具,那么这些就是单纯的种花,钓鱼啥的吗?不!每次采集或是收集这些花、鱼、虫等类似的时候都会有一个星级机制,最高五星,全靠运气。星级越高卖的钱也就越多,采集到的鱼或虫都能放到自己家中的鱼缸或生态箱中,展示你自己的成果。当然它还有天气系统,有雨天,彩虹天,有时还会有限定天气,游戏的时间、日夜场景随现实世界的时间而变化,一些虫类鱼类或者鸟类都会在不同时间段里出现,这个机制我挺喜欢的。建造方面的话还支持多人建造,蓝图的话是不能多人共享的,所以只能供自己使用,这一点我感觉还是挺好的,能激起玩家的建造心,建一个独一无二的家园,家园系统变得有意义了。
游戏中还有限时活动-潮流季,简单的来说就是赛季。但不过这个游戏举办的潮流季有大有小,有时给你出个乐园,有时给你出个小规模的,当然潮流季也得有限定的图鉴是吧,还有不少。每次潮流季都会有一个限定爱好,这些爱好可以制作当前潮流季的物品,星级不同样子也会不同,并且制作出来的东西还能放到自己家中。潮流季图鉴还有些常驻爱好的一些东西,集齐潮流季图鉴积分就可以拿丰富奖励,对于零氪玩家来说只靠肝奖励也很丰富的。潮流季每周都会有变化,上周更新那个下周更新这个,有时还会出限时任务,主打更新不断。游戏中有抽奖的机制,分为两类,一类服装卡池,一类家具卡池。要抽奖的话只能靠氪金了,不过每期卡池更新之后还会送抽奖次数,抽奖概率的话我感觉还算一般吧。对于这个游戏的整体还算很不错的。
建议
1、事件太少了,目前只有海钓,强烈建议多增加一些事件增加耐玩性。
2、服装可以叠加,很多一样的衣服仅仅颜色不同就摆在衣柜,很占空间,叠加的话挑选衣服就更方便快捷了。
3、建造模式中的选择家具时出一个筛选(和制作家具的筛选是一样的)或者滑条,家具很多的话要滑很长时间才能找到自己想要的家具。
4、派对玩法扩展一下,仅仅茶话会就没有太大可玩性,可以出些小游戏或者其他。
5、宠物可以改名,猫咪的互动姿势可以让玩家主动做出来,让宠物功能变的丰富些。
6、背包中的道具或杂物可以快速手持或使用,也可以置顶物品,不用再频繁去找。
7、扩展地图,可以去另一个岛或是什么场景(不行让阿尔伯特二世赶快研究火箭),不然玩腻性很大。
8、拍照时可以选择滤镜,让拍的照片变得更丰富多彩。
9、家园承重提高一些,好不容易建的房却发现家具可以放的没多少,这就很痛苦。
10、可以送好友礼物。
总结
作为一款慢节奏模拟经营的游戏,不管是社交、建造、种田等其他方面感觉都挺好的(毕竟也是我最喜欢的游戏)。画风也很治愈,当主游还是副游都挺适合的,如果你喜欢社交、建造或是种田都建议来玩一下。