经过8天的体验个人游戏观感还行吧
就是有几个问题觉得还是有必要提一下。
1、竞技场模式
有些卡组太过无赖(指名冰锥),带一个变幻之灵和两个过牌精灵
第一回合直接挂冰锥然后凝固把冰锥从墓地拿回来。叠满六层直接结冰,游戏结束。
因为看破这张恢复卡能让造成的伤害变成真伤所以叠护甲也没用根本无法反制。
2、精灵升级
精灵升级可以额外获得一张精灵专属卡,但有的流派根 本不需要那张专属卡。
不升级精灵的话玩其他流派又需要那张卡,试炼因为多一个星宫石位置还能弥补但是竞技只会卡手。
希望能调整成自由装卸技能卡(比如最少装三张或三张以上专属卡)。
3、主线
打主线或者无序狱海等模式
因为有祝福的原因所以卡牌会很多,容易选不到自己想要使用的卡。
而且卡片会重叠不用掉前面一张根本用不了后面那张。
4、精灵召唤
普通池实在太深 ,可以调高石头召唤普通池出成品精灵的概率或者指定抽某几个精灵。
(内测抽了8万钻想要的精灵还是没出 ) 还有那个电池真的有电策鞭策者吗?
5、自由卡片
有些卡片效果和别的卡片用处重复而且效果更强,显得其他卡很呆 。
点名速攻(造成2点物理伤害抽两张卡),我要这魔术手套有何用?
最后制作组的各位加油!