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琥铂色
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琥铂色
神农尝百草
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做人要真诚,不要随便撒谎。
加入 TapTap 1906 天
IP: 广东
ID: 50817649
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103
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琥铂色
2024/4/2
我在神界刷装备
7.0
暗黑
角色扮演
放置
玩过
主养成,且重养成,不氪就重肝,提升过程十分枯燥,其实技能搭配挺有意思的,但是没办法刷新技能,导致玩的时候体验感很低。
明明可以过的,但是给的提升方向乱七八糟,只能靠宝石提强度,等级决定了太多东西。
如果想尽可能闯关,提升的方向必须要单一,没办法玩多套路,升级需要的资源很高,导致耐玩度低。
琥铂色
2024/4/2
极简塔防
测试
9.3
策略
玩过
游戏时长 4.0 小时
策略深度不是很高,好用的防御塔基本就几种,大部分关卡最优解只有一种,选择不是很多,整体而言还行,这个游戏没有广告,体验良好。
如果能扩展防塔种类还有关卡玩法就好了,特殊boss,技能这些。
琥铂色
2024/4/2
斗罗大陆:逆转时空
测试服
7.1
玩过
经典的,阅文中手游,加上独特ip。
剧情用脚写的,毫无新意。养成系统,氪金系统都一样,十年前卡牌手游的模板用到现在。
画风,特效,语音,也没啥突出。拉胯
琥铂色
2024/4/2
我独自升级 Arise
6.9
末日
冒险
动作
期待
想玩!小小期待一下
琥铂色
2024/4/1
永劫无间
7.1
动作
多人联机
吃鸡
启动测试
没玩过端游,所有武器整体用下来,还是近战武器好用,感觉锁钩用起来很奇怪,不太好操作,平a的时候还容易误触,把好几个招式都融入平a,体验不太好,这样连招不太流程,整体来说还行。
琥铂色
2024/2/24
崩坏:星穹铁道
7.5
角色扮演
冒险
策略
玩过
从整体游戏来讲,质量很高。
但是,抽卡太雷人了,基本大保底,歪的还不好,剧情更新速度慢,养成,这些,感觉很难受。平时刷材料的时候,很无趣,我每次挂的时候都很困。
游戏的舍取点让人挺难受,如果出一个扫荡,对于个人来说,体验感会极大的拉高。
琥铂色
2024/2/24
少年侠客
8.7
武侠
单机
放置
玩过
游戏是放置回合制类型,没有什么出彩的地方。
游戏界面,玩法,剧情,策略,战斗画面,画风,不管在哪个地方都透露出贫穷的制作。
氪金更是延续了之前手游的传统。
我细看了一下,这是以前的老游戏,好,我理解了。
就是不知道你们是怎么运营的,怎么又内测上了。
琥铂色
2024/2/3
我在末世开超市
测试
5.6
经营
肉鸽
竖屏
玩过
1.炸服兑换码,约等于玩两分钟就能获取的资源,一天了,给这玩意
2.看广告体验极差,不给奖励,还有,不点击也会转广告页面
3.作为一款单机,游戏玩法极其单一,可玩性很低
4.游戏会明显卡顿
以上
琥铂色
2024/1/19
世界之外
7.4
无限流
恋爱
剧情
玩过
无限流的内核和爽感,感受不到,只是单纯的为了谈恋爱而构造的架子,男主也没有啥吸引力,美术没想象中的那么好。只能说还行,但没有太大惊喜感,可以体验一下吧,毕竟这题材类型的游戏还真不常见。
琥铂色
2024/1/17
白荆回廊——古剑奇谭
6.6
角色扮演
二次元
即时战术
玩过
诶,补个分好了,七八分不多不少,十分回个暖罢。
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