我没有经历过任何一次测试,所以操作性等方面无从评价,单独就游戏主旨来说,我看不到游戏想表达什么,原著中的主题一直都是hie,包括人类对hie的态度(比如说抗体组织),包括个体对hie的反应(具体来说就是远藤新人周围),以及hie是什么,希金斯制造的人类未到产物可以说是超高度ai对hie是什么这个问题的一个思考;而远藤新人则认为hie“即使没有心,我也选择相信你的笑容”;具体到hie上面,蕾西亚前面一直是拿自己当物看待,后面则从物改变成“伙伴”,而boy meets girl可以说成是蕾西亚有意识的类比入侵,也开始说是蕾西亚改变自身看法,将自己作为人类的伙伴看待的一个关键。但是从游戏现在的介绍来看,我感觉制作方更想打造一个人类带领hie反抗超高度ai的故事,这个故事更像是人类的一厢情愿,没有考虑hie这种事物的复杂性,而且这种末日设定现在太多了,不信你把战双构造体换成hie,把怪物换成超高度ai控制下的hie,是不是莫名熟悉?如果是制作方是打算弄一个换皮IP骗氪游戏,那当然可以这么做,但是如果真的想做好这个游戏,还请认真思考一下究竟这游戏想表达什么
3星给betaless这部SF小说,一星给蕾西亚
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以下为游戏测评
1.这建模是真的让人无语了,第一眼看见这个建模我还以为我在玩泰坦之旅,都2021年了,能不能做个好的模型
2.游戏操作性,闪避判定让人摸不到头脑,自动攻击也是让人无语,镜头的自动旋转还不如自己手动旋转,像CV那样做个锁定角色不行吗。。。