我一共在三皇五帝时期玩了俩局,游戏时长也算不上长,浅谈一下游戏体验吧
首先,我的第一局我用了3个小时,说白了就是想把每个科技都给点了,资源不够就等。结束了第一局之后才发现,原来给局内增加资源的道具并不稀有,至少在前期,我没感觉到珍贵。不知道玩到后面的剧情会怎样,可能道具不够打不过所以逼氪(只是猜测),所以得花钱推剧情?我不理解。
其次就是,氪金这块,我不理解,有类似月卡的30元,类似赛季通行证的68元,对一个单机!单机!单机!游戏来说是不是太贵了。其次就是卡池,跟江南百景图一个尿性,这么多的角色有什么用啊我不理解,难到玩后边的图必须要有某一角色带来的科技才行吗?(PS:我20抽出了一个伏羲,第二句游戏的时候,我觉得她花3行动力获得10分钟资源的离线很离谱,而且这个技能是可以升级的满级应该是25分钟,可能吧,我猜测)吃相还是好点吧。
再说游戏性,总的来说,很差(槽点太多)
①首先,就是一款主打战旗和策略的游戏,我几乎没有体验到策略这种东西。游戏过程就是点科技,探索,攻打。升级物资不够就等时长,或者靠局外道具。打斗过程,说实话极其无趣,虽然有克制关系,地形等因素影响,实际上呢?没有什么实际的意义。其次可以靠道具(局内道具,堆时长),用300的战斗力打败五六百的敌人(可能这就是策略?)。但是以少打多是没必要的,因为局外道具很便宜。总之对我而言就是一款没有策略的策!略!游!戏!
②其次,随机事件构成的成就系统。我!一位社会主义的接班人,一位知法懂理的大学生,一位心理健康的成年人。必须要让我的子民对我不满,让百姓家破人亡,国库盈满不发放灾粮,让国家破碎,让我的中央集权腐朽不堪......才能获得全部成就,以及奖励。(我不理解,很不理解,甚至想骂人)而且成就是不可能一局游戏就打满的,所以,我还要重开一局,重复一把没有游戏性的游戏,还不能奔着赢,必须摆烂。(玩个游戏我还不能做个好人,做个明君,我不理解,可能这算是游戏性的一种吧,反正我不能接受)
③卡池角色,首先我氪了6块,20抽出来一个天阶,应该还算欧。好,角色的装备必须要通过去特定地方完成视察,重复游戏,强行拉游戏时长。而且作为单机游戏,就像我之前说的那样,这么多的角色,分等阶,好的角色要练,差的又完全没用(逼着我氪?又肝又氪?),把历史和神话人物分个三六九等,别到时候又搞个江南百景图那出,唉
④剧情,我看大家都说有剧情,那我也说道说道。剧情,只有你在一个朝代玩第一局的时候有,甚至都不能说有,你得去感受,去悟。虽然可以在同一朝代换国家进行发育,但游戏过程就是一样的,乏味,无趣。
⑤slg游戏是吧?是吗?不是吧!这是放置类的吧,咱就是说,游戏性甚至没有slg小黄油做得好是不是真的该反思一下了?
最后,做总结。总的来说题材不错,但是这几年这种题材也多起来了,美工也还行(但是我是不吃这一套的那种),游戏性零!没有逼氪,但是不氪给你的感觉就是更不好玩了。对无欲无求的玩家来说,可以放在手机里,闲得蛋疼的时候可以玩一把,对有收集癖,或者类似原神强度党来说,这玩意儿又肝又氪,角色升星根原神抽命座一样。
真好,期待了几个月的游戏做成这样。
真好,又是当韭菜的一天。
最后补一句,我对我女朋友都没这么认真,我真的好失望啊艹!!😅😅