忘忧森林
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氪金度💰:
新版本背刺+逼氪双管齐下,突出一个“我想挣钱了”,先出猴子up池榨干玩家伙伴券,然后出一组人权卡可以当猴子的爹(居然还有脑瘫孝子讲不是逼氪),先出一组固定形态值神器收割一波神器卡券,然后再出一波无视神器,配合原有暴击爆伤命中闪避装备词条的大提升简直是不抽就是一个死,活动预告提前2天发布,主打一个出其不意攻其不备
可玩性🎮:
没有可玩性,呼声最高的战旗活动蓝钻拉满拿不到头像框,甚至大概率打不到40关,要那头像框要通关必氪金;每周的无尽赛季名副其实,说无尽就无尽,想拿第一你就往死里肝吧;出了固定形态值之后,氪佬唯一卡点挑战剧情自动过了,堪称完美,可见召合对氪佬的照顾(doge)
召唤与合成2,又名樱哉与猴子2,海莉拉与大恶魔2,背刺与逼氪2,连携与命石2,描述错误与充值较多2等,开服一个月逼走第一氪佬,然后剩下的要么接盘要么白嫖,沙盘开挂不管,公平bug搞不定,创造开挂是另辟蹊径,无尽主打又臭又长,但我们召合是一款好游戏,毕竟开服副本次数不限,没有体力系统,只要你发现了就可以直接变身破解版,所谓的福利与之对比都相形见绌。
策划和技术虽然在自己的领域上没啥进步,但在恶心人的路上可是大步前进,勇往直前。与之相比,运营显得那么闪闪发亮,毕竟一脑袋💩金光闪闪。
客服,我在这里要像客服道歉,我曾天真的以为客服对自家产品至少应该有一定了解,可是我错了,绝大部分客服没有基础概念,甚至没有与其他岗位有沟通,在召合独立了可能是。
玩家的建议在他们眼里一文不值,没有人比燃灯更懂召合2,凡是不利于赚钱的,通通pass,没有人能妨碍燃灯赚钱。
总而言之,一坨💩
(请客服不要回复我了,毕竟你们说的无用且不可信)
已经到底了