每一个游戏都值得被尊重,在全民英杰传这个游戏中,我看到的是一些用心的地方(指其他游戏没有必要制作的部分它做了)也看到一些不用心的地方,显然这个是两个甚至更多设计师的想法综合体现,显然这两类设计师不该出现在一个团队,如果是公司规模很小那么无可厚非,如果公司规模足够大,那就是在员工管理和企业文化上出现了问题,试想一个充满诚意的想法型策划配合一个满脑子页游骗氪套路的运营策划,他们本身是互相容不下的,但是却等交出了如此荒谬的作业才意识到已经晚了,包括美术也只是完成了自己的部分,可见游戏整体规划一盘散沙,团队不知道要什么,这又要说到hr问题了 ,当然听说游戏核心游戏性也很差,请让我收回前面诚意策划师的评价。公司多经历这样的项目会改变,但改着改着会倒闭也是可能的,给点实用意见吧,把hr炒了