个人非常喜欢这种战争策略游戏,游戏中也多次调整英雄,还有载具的平衡性能。官方运营团队呢,也并不是死的。如果有对战争策略游戏跟我一样情有独钟的也可以体验一下。这个游戏对新手的照顾还是蛮好的,(个人感觉)这个游戏分为很多阶段。当然也有很多非常具有玩法,还有策略可以进行选择,可以说一个选择都可以分化出很多种操作。这个游戏每个阵营都有一个特殊的建筑。就比如说白熊的要塞,我非常喜欢。主要是要塞可以进入陆地机械部队。其中非常炫酷的技能也是蛮喜欢的,比如说婴儿车的技能。每一个位置所造出不一样的建筑,都可以打出不一样的效果。而部队的站位也是极为重要,就比如说射程远的跟射程近的正面对抗一般都是会落入下风。这也是这个游戏策略的一大看点。还有比较真实的是多大的地方存放多少部队?他所能发挥的战力是不一样的。就比如说这个一块他所处的部队拥挤了。总不可能一里地有10万军队在里面驻扎,还能每个人打出伤害吧。我觉得这个非常真实。而这个游戏的射程分为近中远。个人比较喜欢这么称呼。远程就是长臂猿。长臂猿永远很高贵。因为你不知道要打多长时间才能摸到他。所以说如果新手要玩这款游戏并且试验的话,个人选择还是比如说重物超五的话个人不那么推荐,因为在游戏积累并不多的情况下,超无很容易让你自己打的很难受如果你的游戏经验已经很熟悉这个游戏那么就可以尝试这个游戏,强度很高的超武。而这个游戏部队分为轻武。也就是说轻量化部队。简单说就是步兵而重武也可以说。重型部队。简单说呢就是军械部队超武个人非常喜欢玩。因为非常有特色。其中特殊的游戏羁绊性质也是非常的让我觉得舒爽。就比如说。女武神的反伤机制。通过一些手段将女武神的血量提升到1万的时候,你就会发现这个游戏没有人能打得动列举呢,也就到这里。而最后再说一下,我对这个游戏的感觉。前期争夺资源尽快发育(这里的前期包括抢小岛。后期就是你策略的体现你先把部队拉进去再拉回来,所出现的效果它是不一样的,就比如说飞鹰配上麻团,你可以无伤来回,因为他的盾已经叠了两步。而如果是近战,对面的火力非常猛的话。那你很可能就团灭。所以这个时候你就会灵活的利用技能以及你的防御建筑。进行反击或者防守。到了后期地图上的一切资源,你都要尽可能的抢夺,其中最重要的就是弹头。弹头可以在仓库里兑换物资。最后如果你是萌新玩家。攻一有三种选择。第1个就是撤离战场。第二就是坐小发离开战场。第3个就是发射器胜利结束战场。从攻2开始就不会有撤离战场,只有两个选择,就是做小发离开战场和发射器胜利结束战场。