鹤鹤鹤鹤鹤鹤鹤鹤
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编辑部替补
编辑部替补
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游戏时长
9
游戏成就
玩过
游戏时长 100 分钟
首先吹爆画立绘的太太!!!画风真的很好看也很有特色,太太辛苦了!!至于为什么四星,其它的一切基本都没问题,一星扣给女主。
关于故事内容,这是我第一次参加驭骨人内测,说实话一开始看得有些云里雾里。因为剧情开始前没有专门针对世界观的详细介绍,玩家只能从只言片语中大致推测出世界观的构造和影响剧情的历史片段。但这并不是解谜游戏,所以如果能够更详细的介绍一下女主的背景和架空世界(包括各种机构以及驭骨人设定等)或许看起剧情来能更清晰一点。
其次,因为故事开始的点很奇怪,女主也没有说自己之前失忆了或者怎么样,只说受过重伤,所以女主对待靳岐的态度忽冷忽热(一开始在家里甜甜蜜蜜等人回家吃饭还被霸道贴贴结果后面就开始恶言相对说在冷战我实在是看得:????女主你人格分裂吗)还有萧队的莫名不设防和“意识到自己可能忘记了关于他的事但并不好奇自己忘了什么反而安慰人家可以重新开始”让我对女主的身份和情商产生了无限的怀疑。
然后就是对于女主的设定。老实说这一点剧情并没有让我感觉到女主究竟是个怎样的角色,她的特点不够鲜明。当然如果你们就是想模糊女主角的性格特点让更多人有更强的代入感的话你们确实是成功了。不过有几个细节方面的点我看到还有很多评论区的人都有反应。一个就是女主单独去找韩开那段,文案可以将措辞和表达改得更委婉一些。韩开真的是脾气好,我听了都想骂女主。真的想让言语不太刻薄绝对不是仅仅让这句话出现在心理描写里过一遍然后问很欠揍的话…还有一个是回忆里女主卖队友实在是太过分了吧,这已经不用评判对错了女主就是有问题啊。如果是“对方不听女主的意见不服从命令女主救了却没救到反而担责任”我觉得没有问题,实在不行改成“权衡利弊之后不愿让队友以身试险迫不得已没救成”也行。但女主根本就不去救队友这个判断就很让人恶心啊。
总之剧情大致的走向和架空设定我感觉都是很有趣的,就是希望制作组在写文案的时候能在思考如何树立男主形象和阐述世界观之余站在第三者的角度去看女主是否也是一个完整的角色。现在的女主在我看来还不够完整,更像是很多人拼凑在一起整合而成而不是一个独立的角色。
已经到底了