我是一位LOL的老玩家。从端游出来的时候开始玩的,跟朋友开黑热血、兴奋、失落,想想那个时候还是蛮欢乐的。现在手游出来了,可以在手机上跟自己的好基友一起开黑娱乐了😁😁。
LOLM跟LOL差距不是很大,基本上还原了所有东西。比如说选择性A兵,端游上是用鼠标来点击要攻击的目标,手游上是用滑动普通攻击键来可以完成选择敌方单位的操作。还有,头像锁定的功能来确定要攻击的敌方英雄。迷雾地图中插眼也是完美的体现出来,手游上也可以插眼,排眼,来完成更有战略性的进攻方式。所以,我还是看好LOLM还有很期待LOLM往后在手游上的创新和发展。
我这几天体验下来,要玩好一个英雄不只是要了解技能机制这么简单。还需要搭配好,符文和装备。而且装备的出装顺序我也觉得特别重要。因为,端游是好久之前玩的,里面的装备属性都忘记了,再加上这么多的版本更新,现在看做新游戏在玩了。但是,出装方面我想提出建议,能不能备战设置出装顺序的时候多几个格子呢?因为6个不够用。6个的话只能把最终的大件放上去,不能放小件。有时候,出装备不一定要把一个大件出完,再去出另一个装备。而是,先出几个大件中的小件度过前中期,后面再把成型的大件做出来。手游的话,不像端游那么方便挑选其中的小件买,而且新手对装备的了解也没有那么熟。所以,希望可以多出几个出装设置格子来方便手游玩家的操作😄😄
总之,LOLM挺棒的,最近刚开国服福利也很给力。送各种英雄和皮肤也是非常香。最近也是在打定级赛,还差一把就定级,应该能定级在白银3吧,各位大神不要喷我😂😂😍😍最后希望,LOLM越来越好,越来越棒,给五星好评后就撤了~