阿基米德·达尔文
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万花丛中过
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首先这款游戏十分具有创新性,与曾经的瘟,疫,公,司,一样令人震撼。可玩性不错但是有些不足,下面我结合一些现实情况做点建议:
1.细胞种类少,没记错的话只有5种,M细胞你说像白细胞吧,它不能通过血液循环系统快速移动,你说像巨噬细胞吧,又不能暴露抗原给树突状细胞呈递,因此可以吧他们两类分开。
2.树突状细胞主要负责呈递抗原,但是更具颜色分病原体种类着实不太友好,首先自己记不住有哪些抗原已经呈递给B细胞,导致反复派遣树突状细胞去找没有标记的病原体,中期往往需要派遣B细胞和M细胞一起前去围剿,效率低,事实上白细胞和巨噬细胞主要是为了拖延时间给B细胞和T细胞产生抗体或者裂解细胞,后期主力基本是B细胞(浆细胞)。希望可以在制造细胞的页面加一个已标记的病原体种类。
3.肥大细胞、嗜酸性粒细胞、嗜碱性粒细胞等等,可以作为辅助类加入,比如肥大细胞释放组织胺为所有细胞提高移速,这些都可以考虑考虑。
4.一些病原体突变体有时具有超高的移速,但是有的时候B细胞释放的抗体根本追不上,当这个病原体接近别的B细胞时却无动于衷。事实上B细胞都是不断分泌抗体顺着循环系统移动,考虑到流畅性,我觉得可以适当提高抗体移动速度或者让修改被抗体追击的病原体再次遇到其他B细胞后,B细胞也会分泌抗体中途拦截。
5.病原体释放毒素实在太强了,往往病原体集团中间有一个分泌极快的突变体就能突破防线,几乎是一触即死,不高人(胞)海战术很难突破,我觉得可以搞一些机制,如释放一些抗体(让树突状去主动接触毒素来获得抗原,B细胞提前释放抗体进行中和)。
6.可以引入器官自我修复的机制。
7.可以自己手动调节体温(在大脑完好的情况下)。
还有好多建议,但是总体来说还是不错的,建议玩玩。
已经到底了