整体来说还是挺上头和喜欢的
先说画风:整体可爱的还是挺恰当的,总之就是一下子戳中了我的心巴这个样子
然后是玩法:自由度还是挺高的,不论是钓鱼佬、兄弟佬还是收集控、设计控都能找到自己的爱好,每天的日常其实正经算下来真的很少,就算佛系玩家都可以有大把时间做自己爱做的事情
再然后是想要建议的点:
1.氪金不可避免,毕竟开发组也要过日子的,但是咱们可以不可以稍微便宜点,毕竟细水长流,一顿饱和顿顿饱嘛(没有主机限制这类游戏应该还是挺受欢迎的)
2.一个房间可不可以稍微少一点玩家,这样也许大概可能会解决一些玩家卡顿的问题(只是猜想,有不靠谱的地方你们可以教我,但不要骂我或者嘲讽我,我还是挺玻璃心的)
3.商人的设置:或许咱们可以设两个,一个杂货店,卖东西打五折;一个流浪商人,卖东西打八折或者七折,概率额外收入。
4.家园设计:家具摆放真的让我好痛苦,为了摆一个门死磕五分钟,真的,其他的都好说,这个窗户和门的摆放真的让人头大,或许可以门和窗户可以手指拖放(不知道编程难度大不大,大的话当我没说,我想尽快下次测试或者公测,或者上线)
5.社交:要不咱们考虑一下光遇的方式?陌生人可以坐在椅子上聊天,友好等级达到一定程度可以自由聊天
暂时就想到这些,最后,虽然才内测结束第一天,但是我真的很想催开发组快点下次测试😭😭😭