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Hello Gamer!
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灵魂秘境3
boss 木 水 物 法 伤害 多叠点就能过
好名字
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一重秘境 数值
1-1 家境>30 1-5 智慧>60(丹王给药) 2-1 气运>120 2-5 魅力>200(丹王给药) 3-1 智慧>300 3-5家境>400(丹王给药) 4-1魅力>450 4-5气运>600(丹王给药) 4-6物法土雷 5-1智慧>700 5-5魅力>900(丹王给药) 6-1家境>1000 6-5气运>1200(丹王给药) 6-6物木火 7-1气运>1300 7-5魅力>1600(丹王
Zander
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【趣味盘点】揭秘秘卷忍术出处
在决斗场小小的秘卷往往有大大的作用,部分学员就会好奇秘卷中的忍术出处,当然这个问题也困扰了豚豚很久。经过豚豚日夜钻研,终于查清楚了这些秘卷忍术的出处,快看看豚豚的研究结果吧! 掌仙术·活 掌仙术·活是小樱、纲手、兜等医疗忍者使用的医疗忍术的一种,是从手掌输出查克拉,可以提高伤口的痊愈能力,根据受伤轻重来调节查克拉能量。然而,过分输出查克拉反而会造成伤害,令患者昏迷。 岚遁·雷云 岚遁·雷云作为达鲁
官方
火影忍者豚豚
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入门到进阶(欢迎萌新提问,大佬指正)
全文六部分 入门篇:适合24K纯萌新,手把手教学 基础篇:游戏机制解读及各项属性培养方法 进阶篇:适合一周目通关困难的朋友 武学篇:各主流武学解读及获取方法 队友篇:各队友实力评估及招募方法 技巧篇:跳山,战斗等攻略 入门篇 一、开局选择 1、基础方面:右三项刷出悟性30即可。相比血量和真气来说游戏中悟性提高较为麻烦同时也更加重要。 左三项是天赋将伴随玩家整个游戏进程,其中神最为重要,推荐逆水寒或
Reynolds
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一步一江湖(全支线+全武功获取方法+结局触发条件)
注:有些路线结局虽然一样,但是跟住支线会改变剧情对话不一样,也有可能直接改变剧情走向,但是结局依旧还是一样(武功支线触发,每条线时间可能不一) =========================================== 可以直接点链接进入帖子~也可以直接在下面找。 8:游戏剧情(注意:慎看!!!严重剧透!!!!建议想回顾剧情的人士观看。) =======================
精华
醉逍遥
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已经到底了
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