头部装饰品进游戏基本没有展示性可言,除非你可以不带头盔杀进决赛圈,而且上装除外套也一个尿性,护甲被服装遮不遮住无所谓。
最重要的是头部这个装备位置,看敌人二级头这个点来判断是不是要出手,能不能一枪秒杀,然而这样那些成套的套装衣服,个性头饰进游戏压根就没用了,只在素质广场发光一会,可这有什么办法呢?同样还有最近刚出的枪械皮肤,作用无非就是给对手看和给自己看,可是敌人的关注点和队友看你的关注点根本不在一个点上,敌人看中的是你的脑袋,而不是你的枪械皮肤,除非你的皮肤是他淘汰你的动力那么也算是另外一种炫耀了,自己看的话第三人称视角根本不过瘾,没有那种近距离接触视角的细腻感。
那么就要考虑第一人称了,作为一款枪械射击游戏,这两种视角给人的感觉是完全不同的,至于怎么不同,相信每个人都各有所感,真实感还是另一种广视角整体感,代入感?
有人说开机瞄不也差不多吗,可是有的人喜欢第一视角移动的感觉,就像玩我的世界一样,两个视角两种感受,而且其他吃鸡游戏好像都有这个视角切换工能吧,这不是贬低香肠派对,如今游戏产业在进步,要让一款游戏保持长久的活力,跟上时代的步伐,需要不断的优化创新和借鉴。
这一点香肠派对做的我个人感觉还行,至少比刚开始玩的那会要好太多了,那会儿还是在QQ看点打广告下的(  ̄д ̄;),一眼就相中了,相比于当时市面上的吃鸡游戏,我个人蛮喜欢这种偏向Q的风格,可是那会儿玩耍的体验太差了,网络波动,走路卡楼梯,角色穿模被攻击,毒圈缩的太快,开拖拉机的射击体感物资刷新太少,开车开船有时候会发生螺旋升天现象或者穿模掉地里害我毒死几次,跳伞接触地面直接死亡,有时候敌人会发生走路瞬移,不拔枪射击术,你可以驾驶悍马撞屎开蹦蹦和摩托的敌人,拿喷子的人机可能会把你秒了,空投十个三个掉地里,倍镜枪械随便搭配,草丛毫无隐蔽性可言(现在好像也差不多吧)。
还有很多漏洞,多的都记不起来了,但是现在给你们玩的版本,对于萌新的体验已经算非常不错了,可是游戏体验不但靠游戏内容,还需要其他玩家的参与来共同提升,但是玩家群体的年龄分化太大了,我现在玩一把四人模式,匹配的绝大多数都是小朋友,这是无法避免的,他们偶尔掉线挂机,无团结性,想去哪就去哪,搞独立主义,意识薄弱,无消音远距离开枪,而且枪法感人,最后被敌方击倒。
然后一直发救救我,请拾取我的复活币,一直发,屏又屏蔽不了,听久了就会厌烦,我离你十万八千里,也没办法救啊,就算救了,也一直跟着我,偶尔放两枪,告诉其他玩家我们在这边,快埋伏好等我们我个人认为他们唯一的作用就是来当做诱饵这只是我个人所感,还望小朋友们自己多去磨练一下自己,努力让自己成为队伍的火车头,而不是货箱,最后带别人吃肠
并且游戏内的,举报通证完全没有用啊!就算有违规的行为,你今天举报我的,后天还是什么事都没有,并且有些手机机型玩的时候特别卡!有时候趴下会把一些头卡在建筑物中。明明是在这边打空投,空投却在那边落下,换龙枪也是。
我的ID是4nmm1e
名字是HY//希望这些反馈可以换得一张黄金机票グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧