号称技能没冷却,实际技能耗蓝贼快,回蓝还贼慢,闪避还有冷却,基本进图放几个技能剩下的就是平砍了,攒半天放一个技能,这些因素综合起来的结果就是战斗手感稀烂,稍微有点难度的关卡就很容易死,只能花钱堆战力,说白了就是在逼氪,也不知道一个个这都是怎么了,刚上线的游戏,这么着急逼氪,这是准备7天回本然后关服?
已经卸载了,最后再说几句
这个游戏处处都透露着一种技术力不行和小家子气。无论是蓝条消耗快回复难还是给闪避加cd,都是集中的体现。
既没有能力设计一个平滑的游戏难度曲线,又怕玩家能够顺利通关当前等级的对应关卡导致氪金动力不足,所以选择了摆烂,直接通过蓝条和闪避cd的加入直接堵死玩家的操作空间,通过简单的战力对比来决定玩家是否能通过关卡。
虽然我们都知道网游都是通过给玩家制造障碍来促使玩家充值的,但是像这个游戏这样从最基础的技能系统设计上就恶心玩家的也真是不多见。