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温家俊
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温家俊
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Hello Gamer!
加入 TapTap 858 天
IP: 广东
ID: 498515107
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逃跑吧少年
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旧世界铃音
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989
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11-3
深境螺旋
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专题
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02:32
芳芳!你看这样怎么样
这样玩的还行,多多提意见
大光
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自动流水线超级计算机+信号接收器
全地图铺满了,搞了个超级计算机生产线。增加信号接收器是为了生产雷达做准备。最终出产比例1:1。 车间和化工厂都是4级,最下面一排绝缘线和电路板产线铜矿部分升级到4级,为了跟上产线对需求电路板的。 散热片模块车间配4个三级矿厂,没到满效率,有提升空间。 整体布局很简单,也就最终生产部分没布局好。 有提升优化的空间。 生产速度是一个满效率处理器产能,12.5秒*25个312秒一个超级计算机#攻略#超级工厂
要塞之边界
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新人前期怎么玩
❤️总体思路:开地,开地,还是开地。 开地需要啥?🤔金币、土地升级券、物品。 怎么获得这三类游戏资源? 1️⃣、需要物品,就建造生产线生产,新人引导会教你怎么建造一条简单的生产线。工厂几级就是几线程,即能同时生产几种物品。图2中熔炉是2级,同时生产铜线和铁片。 2️⃣、研究科技可以解锁物品和建筑。科技依次按顺序解锁,下面一排副科技(子弹和芯片)没开完地前,不用解锁,前期没啥用。⚠️新人建议看广告尽
Willes
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原子弹设计布局草图
没钻石开世界图,没有实际布置流水线了,先把草图记下[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑] 原子弹需求比较简单,钢板,铀棒,炸弹,离心机(电动机,钢板,水泥) 附上模块,按照布局图基本没问题。 离心机电动机模块6个,钢板模块3个,水泥模块4个硅矿3级12个 原子弹铀棒模块2个共40个3级矿,钢板模块1组。炸弹模具块4级化工厂10个,石油,木厂3个3级配一个4级化工厂,满效率生产硫和木炭。配足够铁
要塞之边界
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02:16
滚动的天空:霓虹 五星
RS-枢
自动填充,高效率
我看到大部分的帖子都是用机器臂 ,使用机器臂,要么多,要么需要物品少 否则工厂效率50%-70%。 把我的办法分享给大家 有人就会问哇,这个是不是太占格子了 这不浪费了两个格子,别着急,这个地方会扩展着,按照我办法来走 ,铁矿厂,铜矿厂,炼制厂,各升级两级前期钱不够,可以去看广告他自己的第一笔佣金 ,就不需要怎么看广告了 这是思维图和扩展方向 其他的全部是二级 诶,有人会说了,我看到他堵车 ,科技
糖果
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最高自动化,萌新也可学习细节部分!最后有高清全图无码,细节不断完善中·····
首先说明,本图为全自动24*56=1344大型流水线,主产:散热器,高电池,线路板,处理器,效率在95%左右!在此感谢“qq群无中生有同学” 本图为左右镜像版本,上下部分半镜像,稍后下面细节图我就不一一描述了 图一:左上角钢板和绝缘线 图二:左中部钢板,磁铁,绝缘线 图三:左下角钢板和绝缘线 图四:左下部磁铁和绝缘线(图三右侧) 图五:线路板和电动机工厂(图二右侧) 图六:左上部磁铁和绝缘线(图一
小强在睡觉
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超级工厂后期常驻布置
到了后期后,我发现最核心的材料还是处理器,其他产品都会受到处理器生产速度限制。处理器则受限于散热器,散热器受限于电动机。所以做了以下生产模块。 满产能电动机,并全额消化到散热器,再全额消化到处理器。半自动无卡顿运行(每天1-2次投料,可增加仓库以减少投料频率)。运行时仅存在微量铁片余料。全图打开后可能需要布置两套这个,建议沿横线轴对称布置。 其中,红框为投料格,蓝框仓库要注意朝向(是默认朝向),黄
无悔面对未来
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29*36导弹车模块
12.29更新:原图线程图 12.27更新:模块高级成品车间详解 大小:29*36 生产周期:150秒 产值:4.09 高级成品车间:7个(三线程) 竖版线程图如下↓ 浅蓝色框(12.4配方更新修改)深蓝色框(12.7卡电路板bug修复)绿色框(12.8实测bug修复)黄色框(12.14优化)和橙色框(12.23优化)内车间与上一版有变化 横版原图如下(12.14)↓ 感谢 白沙二世 大佬帮忙合图
Ares阿瑞斯
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超高效生产线,简简单单全自动生产各色科技瓶(附统计)内燃🐔电动🐔等重要产品,并且永不堵车
先来个好图作为封面吧。。。。下图为10X10绿瓶全自动,在后面详解 统计如有错误,概不负责😏😏 —————————————————————— 好,正文开始🤗🤗劲夫劲夫,全厂欢呼!!! 首先,这游戏不像异星工厂那样有大片大片的地盘,寸土寸金,得合理利用每一块地皮才行 所以我的要求是,尽可能不浪费每一点产能的前提下,全力缩小尺寸。当然,自动化,并且绝不堵车是基本要求(当然由于游戏本身的机制还是不可避免
企鹅胖胖
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