凤弈
TapTap
新游先锋
编辑部替补
编辑部替补
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4181小时
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10
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玩过
游戏时长 1231 小时
哦哦哦你们的小萤屿(叫青枫也行)又回来啦!
新赛季的匹配机制我也不想多说了( •̥́ ˍ •̀ू ),爱咋咋的反正王者我是不会再动了~( ̄▽ ̄~)~走吧走吧我们去学习,游戏又不能当饭吃,总得为自己的以后想想吧(´๑•_•๑)正能量的铁子说过了我就不多废话,兄弟们把自己的钱包看好了,天美不是割韭菜不让咱快乐么,走走走不伺候了,咱去努力(ಡωಡ) 希望有一天能看到在座各位成功的亚子~( ̄▽ ̄~)~(水也水够了我又潜啦!)
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我又来了😏
最近LOL可是上了大区榜前一百,心小累,但是比王者也好太多了🧐LOL匹配机制比天美可公平多了,都是腾讯的咋差距就这么大🤔最近闲的没事朋友叫着又下回来了,看见镜新皮又去玩了下,好家伙削了两次玩锤子,直接给我掉回市标前五十🤣算了有空就开两把,真不想吐槽这坑人亲妈的匹配机制🙃
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回来更新一下,关于王者,有没有像我一样懒得打排位被猪队友ex天天泡在匹配和娱乐里的,我现在下棋已经星耀了……🤣真心无聊都不知道干啥,泡在TapTap里天天找游戏玩,等LOL手游出了估计王者也就快凉了,天天割韭菜官方是真的要杀游咯💦
———————————————————————原评论:
王者这游已经被喷成这样了,结果官方连评论区都不看一眼,真就不管这游放着作呗?你游最大特色:一周一皮,皮皮骗钱,骗了就削,削完就跑,玩家优化,两眼一瞪,双手一翻,啥也不管(눈_눈)不想多说评论区该说的都说过了,内测入坑的老玩表示越来越失望了,越来越低龄化,素质低下,好好的moba硬是做成了时装秀,好像TX游戏就是一贯的卖皮挣钱,隔壁和平一月一套大皮一个648做的还他喵难看死。不说啥,要不是没别的手游搞王者估计连4分都没有,也就是现在TX游戏占市场大。时长估计是基本不开记录自己打的也两万多场,就这样,下次优化要是还差劲的一批(好像每次负优化都会走几百万人)我也走了
玩过
游戏时长 110 小时
年底了,圣诞节还是给我们送了份大礼,可算玩着(今年预约上线第四款)游戏了,2020年也这么过去了,愿看到这条评价的战士们和官方大大新年快乐呀!然后老规矩进入吐槽时间(笑笑(ಡωಡ) )
那么这边第一条谈游戏本身(貌似也不用谈啥想说的都有人说完了直接原地躺下),游戏是真的好游戏,自己的特色也是很鲜明。端游玩了两年多了,作为一个和平七赛季王牌CF141级的老FPS(老***了),上手很舒服,主要是生正逢时吧,现在手机带的起高画质高帧的主机游戏了,估计还会火很长一段时间。在当下这个手游FPS匮乏(战地没消息,守望估计不上,APEX短时间移植不下来,塔科夫内存又处理不过来以及等等等等我直接原地躺下*2)的时代,使命召唤一出——爷青回哈哈哈哈哈(有生之年系列)。真的很喜欢使命,相信官方也能越走越好吧,游戏先不吐槽(我的小毒嘴一时半会不会停下官方你敢干黑心事我绝对来搞你搞你搞你)~(´๑•_•๑)
好废话说完了来正题。第一平衡做的真的很好,这是我妹想过的(不是我妹激动ing),玩别的真就是自己秀对面人机自己被虐对面大佬(笑哭ing),但是我打使命打成了场场20+就很……~( ̄▽ ̄~)~快乐起飞^ω^咳咳,跑题了跑题了(愤怒掀桌(ノ=Д=)ノ┻━┻)。没有那种强行给你控制50%胜率就比王者舒服的多,对局嘛……不用我说你们都懂,碾压国内同行。
说点自己的小感悟吧,建议新手上来没啥经验的就拿着M4先练,一是M4作为经典枪型很均衡,没啥缺点过渡很方便,二是前期没多少经验卡攒点等中期直接搞一套会舒服。我是建议啊,新人解锁了power57去练一下,练到二十多感觉打的差不多就可以转型了,因为冲锋射速快反应快(近距DPS高的离谱),对枪打不过就蹲人偷人快乐小冲锋必练(疯狂贴脸玩家路过)。具体多的不多说,攻略大佬都有发,大家刚上来难免紧张,放开了打,打多就好啦ヾ ^_^♪
三是小说一下吃金这方面,这也是不得不提的一方面(笑哭,天美是过不去这个坎的)。国内同期同程度吃金我只见过隔壁重装(某易)和光遇(同某易),建议不想花钱或者不知道怎么花的就直接开手册,手册绝对是最值的,拿的东西质量好不说还便宜,主要是下次买还给返折扣(学生党狂喜ing)~( ̄▽ ̄~)~大的礼包真没必要买,自己玩多了很多道具都能弄出来,所以天美可能难得良心了一次(也可能是这种东西不好吃金?买断式赚不长远内购多了又容易被黑),也可能是手头有小金金了(笑哭)。希望不像和平那样发展吧,使命真的好游戏别毁在自己手里了。
没啥多说的,想说就回来改了,不定期更新,最后祝有耐心看完的每一位战士和辛勤的官方程序员大大,双旦快乐!
玩过
游戏时长 70 分钟
其实我觉得倒是这种星战游戏多氪一点没什么毛病,毕竟星战不好做,手机微端运行状态也没有电脑那么好,国产星战做出来很不容易,尤其是这种科幻题材在国内是很少见的,像电影里《上海堡垒》和《流浪地球》等一众大片没有未来世界的感觉。只能说国产科幻并不成熟,还在不断前进发展,我们应该多支持一下。我有个朋友也是做游戏的,在他看来玩家可以为这些游戏开发者们带来更多的经验以及使开发者们能够实时掌握游戏界发展趋势,还能提供测试数据以此来促进更好的发展。还有一点要说下,星战题材要氪金是出名有传统的,当年的EVE里记得花了好几个月,砸了几万整了艘泰坦母舰,然后老外来欺负我们(就是当年华人联盟征战欧美的时候)的时候那场惊天绝战一打完……两千多艘母舰沉了……几个亿就没了。
不过还是要吐槽下哈,这游戏怎么说呢,特效和实战场景做的没有感觉,比如说太空应该是有立体感,这游戏里……舰船全都在一平面上,感觉和海战没什么区别……当然可能是条件限制做不来,但是也希望以后可以做出三维立体感的战场,到时候不仅仅是看起来有感觉,也可以使用更多战术。想想啊,几个战斗群朝敌军俯冲猛烈开火的感觉……想想就激动。再者说譬如绕后啦,偷袭啦,佯攻埋伏啦什么的不也很舒服吗?
别的啥的就不说了,希望游戏越做越好吧,别的问题评论区里也有说,就不写了。
已经到底了