玩到一半就放弃了,太浪费时间了。。 。。。玩法单一,建议联机,建议有魔道门宗,魔法仙宗。可以有门下弟子喜欢魔宗的人,要战要和掌门决定,联姻门派会被其它门所不容而被讨伐等等,掌门所有决定都能改变与其它门派的态度,是实力护短还是考虑门派百年基业而不坚持正邪不两立而狠心拆散?是拉帮结派还是独善其身?是不问世事,一心求道,还是匡扶人间正义不问侠义初心?门下弟子出门在外好事坏事都是随机的,且与宗门实力与德高望重的威望值是成正比的,所谓上梁不正下梁歪,长老的性格也可以是随机,影响门下弟子,处理长老影响门派根基等等机制玩法。凡人渡劫后也可以选择不飞升当散仙,游戏人间,凡间飞升之后有位例仙班进入天庭,继续做任务升级,还可以保护凡间的宗门,仙界可以干预人间世事,地图分人间,天上,魔界,只有人间可以共存,魔教,修真派各居人间一方,共享地图,争取法宝等资源。仙魔界只有飞升之后或者实力强大的散仙才能去。