蛋铁の英雄设计(28)
英雄名称:黄金回旋——乔尼·乔斯达
英雄圣器:无
英雄定位:刺客
背景故事:灾厄战胜了乔尼,但却没有战胜乔尼的替身牙4,无限的回旋之力穿越了空间,将乔尼的灵体带出了世界随后穿过了另一个世界之壁。
回旋的力量被吸收殆尽,带世界也给予了乔尼新的肉身与机缘。
但似乎一些老熟人也存在于这个世界之中。
“乔尼·乔斯达,没想到竟然会在这里遇到你。”
法尼·瓦伦泰拿着左轮指着乔尼,看着乔尼身边的牙1面带着必胜的笑容。
攻击方式:地面模式下使用拳头进行近战攻击
骑乘模式下让马匹进行攻击(攻击范围会额外增加一码)
英雄技能:
瘸腿/牙(被动技能):
瘸腿:乔尼通常来说处于瘸腿状态,其在地面模式下移动速度减少80%且加速效果减少50%的效果,乘骑模式才会拥有正常的移速与正常的加速效果
牙:乔尼的替身牙能够使乔尼可以发射爪弹,虽然所有指甲都能当做爪弹发射,但能够正常瞄准的想来也只有十发,爪弹的恢复速度为:10-攻击速度×2(泉水不会回满爪弹)
牙1(三技能一级)CD:2;技能会在人物进场使直接给予一级;消耗:一格爪弹
被动:乔尼爪弹恢复速度提升,变为与攻击速度一致。
主动(只可在地面模式下使用):使用后会将爪弹贴向地面让乔尼强制向指定方向位移2码。
爪弹射击(一技能)CD:0.5,消耗:一格爪弹
向指定方向射出一个爪弹,距离为8码(速度和半藏普攻弹道速度一致)可穿透任意数量的敌人,造成20~100+(100%物理加成)的普攻伤害,每个单位在两秒钟内多次受到这个技能的伤害每次会减少这个技能对其造成原本伤害的30%,伤害最多降低至本的40%
马术(地面模式二技能)开局便会给予一级技能共7级,CD:12,无消耗
召唤出一匹马供乔尼骑乘,骑上马后乔尼进入骑乘模式恢复移动速度的同时会得到20%的移动速度加成,且会获得0~200+(100%物理加成)的【马匹血量】,敌人攻击会优先消耗【马匹血量】,【马匹血量】消耗殆尽便会强制退出骑乘模式。
下马(骑乘模式二技能)无cd,无消耗
退出骑乘模式并根据现在CD返还80%
牙2(三技能二级)CD:5秒,消耗:一格爪弹
向8码内指定敌方单位射出一颗追踪的弹痕爪弹,此爪弹会跟踪单位4秒直至打中或消失,造成与一技能一样的伤害(不受一技能伤害锐减效果影响)
牙3(三技能三级)CD:10秒,消耗:一格爪弹
被动:乔尼被动瘸腿减速不再生效
主动:对自己射出一发爪弹,随后自身会进入弹痕之中并免疫四周所有的伤害,进入弹痕中后可是用移动键移动且可用一技能进行射击,4秒后或是再次使用此技能可从爪弹中出来
四技能(三技能三级后便会开启)
记录三技能上个等级的效果,可使用且拥有其相同的CD。
牙4(三技能四级)CD:40秒,消耗:一格爪弹
此技能只可在骑乘状态下使用,非骑乘状态下此技能就算四级依旧是「牙3」(四技能非骑乘状态也只有「牙2」)
将回旋的力量注入坐骑,随后发动「骑兵回旋」,期间需要一秒蓄力,随后对指定方向射出一颗带有「完美的黄金回旋之力」的爪弹。
若此爪弹成功击中敌人,则会在接下来1秒内造成总共200+(100%物理加成)的20段普攻伤害,此伤害只会触发一次负伤特效。
随后敌方单位会获得【无限回旋】的效果。
【无限回旋】:每0.5秒对buff拥有着造成施法者20%物理加成的物理伤害,这个伤害无法触发任意装备特效。
有单位与此单位接近一码时也会获得【无限回选】。
此效果除非死亡或是净化一类解除buff的技能,否则不会消失
此效果不可对建筑生效。