2022/08/0247 浏览综合
蛋铁の英雄设计(24)
英雄名称:七宗罪——萨莉伽蕾(saligiare)
英雄圣器:罪
英雄定位:法师/刺客/辅助
背景故事:六世纪,宗教提出了七宗罪的理论,指的是人类拥有的七种罪孽。
而教廷,千年过去一直在寻找解决这些罪孽的办法。
但世界上这些罪孽的气息越来越浓厚,最终教廷也十分无奈的将一名修女的灵魂之上刻画了吸收罪孽的纹章,让她在世界各地四处奔走借此来吸收罪孽。
原本手中用来祈祷的十字变成了收割生命的镰刀,原本洁白的服饰变成了红黑色的衣服,七宗罪无时无刻在扭曲着修女的精神,但她却一一挺了过来。
而教廷也为这位无名的修女取了一个名字——萨莉伽蕾。
英雄技能:
七宗罪(被动技能):
萨莉伽蕾每次使用12技能命中其他单位都会从他们的身上抽取一层「罪」(一次技能最多摄取一层),根据「罪」的层数提升「罪孽」的效果,最高三层,击杀敌方单位则会瞬间给予三次「罪」
当「罪」达到三层后会立刻消除所有的「罪」随后获得「赦罪」
「赦罪」:接下来的4秒内「罪孽」会获得「罪」满值的功效,且持续期间12技能发生改变,使用任意改变后的12技能都会使12技能变回原样。
镰刀横拽(一技能)CD:10~8秒,无消耗
对扇形范围的敌方单位挥出镰刀,将其拽至自己身前造成80~200+(55%法术强度)的魔法伤害,若抓取的单位为两个及以上时对敌方英雄造成1秒定身效果
断头台(强化一技能)无CD,无消耗
对扇形范围内的地方单位挥出镰刀,随后向着范围内离自己最远的单位进行拖拽,将自己与其拖拽至一起(若双方有一人处于霸体或是定身时则对方被拽至另一方身前,双方都处于定身时技能控制无效),对敌方造成100~250+(70%法术强度)的魔法伤害,若使用时双方中间也存在敌方单位则将其一同拽至一起,造成等量伤害且对所有敌方单位造成1秒眩晕效果和降低20%双抗效果
屠戮(二技能)CD:12~8,无消耗
使用后会对人物正前方矩形范围使用镰刀将所有敌方单位击飞且造成80~200+(40%法术强度)的魔法伤害,此技能可以长按进行蓄力,期间可以移动,最多蓄力三秒,达到两秒时蓄力达到最大,每蓄力0.5秒提升此技能10%的伤害与20%的击飞高度。
梦魇战镰(强化二技能)无CD,无消耗
使用后立即将5码范围内处于控制效果的单位的控制效果置换为0.5~1秒的压制效果,且根据置换数量增长等量的「罪」。
同时对四周所有敌方单位造成100~250+(40%法术强度)的魔法伤害,并造成20%的减速效果
七罪化身(三技能)CD:60~40秒 无消耗
被动:每次升级三技能都可在7种「罪孽」中选取一种来永久获得「罪孽」加成
「罪孽」:会在普通攻击或使用技能时附带额外效果,同时永久提供一些负面效果。
「罪孽·色欲」:每次普通攻击和技能攻击都会减少被击者2%×「罪」层数的双抗与移动速度,可无限叠加,持续3秒。
敌方所有单位对你的仇恨值变为最高,敌方英雄的锁定会优先锁定你,小兵野怪若你在其攻击范围会强制将你作为攻击目标,对防御塔不生效。
「罪孽·暴食」:每次普通攻击和技能攻击都会回复已损失生命值×2%×「罪」层数的生命,且增加自身5%×「罪」层数物理吸血与法术吸血。
非吸血与「罪孽·暴食」得到的治疗效果减少50%(可与重伤叠加)
「罪孽·贪婪」:自身会提升0.1%金币数量×「罪」层数的伤害与伤害减免
自身无法得到非自己击杀的单位所爆出的金币,自己击杀的单位其他人无法得到其爆出的金币
「罪孽·懒惰」:自身为中心的5码内的敌方单位每秒会减少自身10%的攻速移速,最高叠加4层,走出领域后会在2秒内缓慢恢复至原本移速,且其在这个领域范围内使用技能会增加其下次冷却时7%×「罪」层数的冷却时间。
减少自己20%的移速攻速,且无法拾取所有传奇野怪掉落的buff与河道符。
「罪孽·暴怒」:普通攻击和技能会给予被击者2%×「罪」层数的易伤效果,可无限叠加,持续时间3秒。
当自己攻击敌方时会激起敌方的愤怒,每次攻击敌方英雄那个英雄对自己的伤害都会增加6÷「罪」层数的伤害,可无限叠加,持续时间3秒
「罪孽·嫉妒」:普通攻击和技能命中后的敌方英雄的攻击可作用于敌方单位,造成等量控制和20%的伤害,这个效果持续3+「罪」层数的时间
4码范围内的友方单位可受到友方单位的攻击伤害,造成等量控制与20%的伤害,同时自身所有「罪孽」效果都可作用于友方
「罪孽·傲慢」:当5码范围内没有任意友方英雄时增加自身10%×「罪」层数的全额属性
当5码范围内有友方英雄时减少自身30%×「罪」层数的全额属性
3技能主动效果:
变为七罪的化身,技能持续期间普通攻击也可叠加「罪」,且获得所有「罪孽」的正面效果,原本选择的「罪孽」则获得双倍的正面效果,「罪孽」的负面效果在技能持续期间失效。
技能持续4~8秒
TapTap
3
1