不是远扳家的樱
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2022大赏
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玩过
游戏时长 327 小时
公子的输出模式是依靠 元素战技给的断水BUFF打输出。
这里暂且抛开原神本身各个属性的优先级不表。
单说这次公子的命座提升就是米忽悠一个危险的信号
1命 公子战技-20% CD
4命 断流效果每4秒触发一次击中状态
6命 战技状态释放大招重置元素战技
公子角色开的头,就是,米忽悠制造了一个五星角色,然后,是个残废(PS:战技冷却长)。然后我在满命的时候把这个缺点直接移除(PS:6命重置战技),甚至还把1命的效果给吞了(PS:1命 战技CD-20%)
公子按照现在的命座提升来看,是米忽悠一次尝试,这很危险,米忽悠在试着把以后的角色拆分成2部分,只有满命座你才可以有完整的体感,哪怕你1命甚至4命,你都不如满命的完全体在游戏进行中有手感,减少战技CD,还是一个主靠战技CD打输出的五星角色的命座···
我不觉得米忽悠的策划是傻瓜,认为米忽悠是傻瓜的玩家才有病
卢姥爷满命强吗? 强!当然强。提了攻击和攻速
七七满命复活 猛吗? 猛! 坑定猛!
可是,这俩人哪怕0命,你的游戏玩法是一样的,只是单纯的提升0命角色属性
而公子,他的命座不像是提升,或者说不仅仅是单纯的提升角色的数值,这他喵简直就是补缺。才补充一个本来就应该有完整输出循环和节奏的角色。
玩家应该有回馈,而不是装死或者往死氪。
这个口子开了以后,这个游戏就就会无比恶心。在氪金方面,现在想稳定捞个五星角色已经很贵了,如果还是个0命残缺体,有何游戏体验。
我再米游社你们删我评论。真是老一套呢。
已经到底了