我对这个游戏的看法,希望能给到你帮助
游戏玩法:地牢肉鸽,搭配有很多,想怎么搭配怎么搭配,学会各种流派,游戏难度性会降低
🕹️耐玩性:现在搬位也更新到100个了,玩了一段时间了,这个游戏挺耐玩的,从刚开始只有骑士和魔导师两个角色,到现在斗士也快更新了,一共有8个角色,角色计划12月份或者明年1月份更新完,期待性还是挺高的
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😵游戏难度:刚开始什么都没有,可能会有点难受,但是随便看广告就可以解锁武器,看几个广告前期就很好过度了,游戏转折点是在角色30级以后,就算没有解锁神器和技能,前几个boss也是可以打的
总体游戏难度不高,你只要多看攻略,学会搭配,搭配一个高伤流派boss随便过,挑战模式前期有点难(毕竟是挑战模式),但是到了后期Boss就跟普通模式差不多,可以说是跳来跳去都可以过,都不用点攻击键,直接走位
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🥊打击感:目前出的角色里面打击感都还可以,个人感觉打击感最好的是杀戮者和骑士,因为骑士百搭,杀戮者高攻速,魔导师有些时候放攻击会有前摇,枪手是目前打击感最不好的一个,只能x轴攻击,而且攻击僵硬,不建议新手使用
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🔖运营服务:官方的态度也都挺好的,如果你加了官群,向官方反馈bug都是有奖励的,而且官方一般都会回你(不是高冷人设)
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✍🏻建议:希望能出一个关于boss和小怪的图鉴,或者是对他们描述的cg,梳理一下游戏背景故事,对ios用户的bug修复一下,还有很多机型会闪退的bug,这个也可以修复一下,以及出一个局内暂停(这是很多玩家的建议),就像是我有事退出,等会儿过来可以继续打。还有某些看广告会闪退的bug,特别是重新下载存档会失去记录的,希望官方重视一下
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总的来说还是一个好游戏,如果你实在不想看广告也没办法,前期过度可能会更难吧
好了,这就是我对这个游戏的看法,如果想入坑的话,希望你有个良好的体验