总结一下几个新手不知道的机制,如果有遗漏可在评论区补充
1.保护机制
受到伤害后人物会获得一个2秒的无敌,期间不会受到任何伤害,效果表现为不断闪红光
2.能量机制
人物会不断损失能量,你的冲刺,潜行,视野感知都会消耗能量,当能量归0时人物死亡
当你杀死小怪或者通过一关后会增加固定数值的能量。可以通过进化核心中加点增加这些数值。
3.精英怪物
这类怪物是平时的怪物的血量增加版,攻击是正常怪物的2倍,打死会有33%的概率掉落核心!
4.紫色怪物
外轮廓是紫色的怪物,目前已知的只有2种,激光哥和3发哥,精英怪造成真实伤害,无视伤害抵抗
PS:(这类怪物的扭头速度比一般怪物快很多)
5.反弹远程
人物的近战攻击可以反弹敌人的远程攻击(除了激光)
6.宝箱
外形多样,有类似箱子,桶,文件,木牌等形状,宝箱里的物品随机,包括核心,钱,HP,能量
7.陷阱
看起来像一团火一样会发出不同颜色的光,走过去会受到伤害(可以被伤害抵抗)
8.警报
有的房间会有类似灯光的东西照下来,如果人物被灯光照到会破除隐身,并在中心召唤一堆怪物