黑兔sama
TapTap
编辑部替补
万花丛中过
成就党
321
玩过游戏
7
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
128
游戏成就
玩过
游戏时长 52.0 小时
玩了一个星期,大概有50个小时了吧,后面极致痛苦,卡在最终决战打堕天者,实在不想花时间玩了。
我说说我个人的看法,游戏肯定是个好游戏,只不过是小众游戏。推荐rpg爱好者,硬核玩家体验
我只是玩了一个星期,还没有细致体验后续的内容,可能有的地方说的不对,老玩家嘴下留情
体验上来说就是前期还可以,剧情丰富有意思,但是后期不刷装备不刷钱那就是寸步难行,新手初步体验是很不友好的。
如果有朋友打算体验这款游戏,做好玩十天半个月的准备。
前半部分还好,后半部分很折磨,我很大部分时间都是查攻略度过的。
为什么说后半部分折磨呢,有以下几点
第一点,赶路+封马厩
有几次玩着玩着以前能传送的马厩后面就用不了了,导致传送过去之后不能传回去,还得走路,如果附近的城市没有马厩的话得自己走路走回去。
如果是自己骑着马赶过来,看见封路应该也可以骑着马赶回去吧...传过来之后不能传回去就感觉自己被坑了。游戏有大量的赶路内容,包括解谜的时候。
第二点,明雷怪太恶心
那种地牢里面路又窄明雷怪又多,尤其是死亡大殿那个解谜,打的难受死了。明雷怪特别多,手机不好走位大概80%的怪都要撞上,然后打死怪要频繁传送解谜,传送好了怪刷新了又要打怪,大概要传送6次吧,极其折磨。
还想吐槽的就是,为什么所以地牢都要造的成七拐八拐的,这么多岔路,跟个迷宫一样,你们主人自己下楼的时候不会累死吗,难不成是为了减肥?
第三点,内容繁复
将近一半的任务都是重复的赶路+打怪,做多了真的很没意思,更别说剧情一直封马厩,而且不刷装备打怪还特别痛苦。
我60级之后开着最低难度打的,不刷装备虽然怪打不死你,但是你也别想打死怪。一个技能下去血条有没有动百分之一我都怀疑,而如果想摆脱这个状况,就要花时间去打boss,刷钱
第四点,任务指引很迷糊,有的时候经常你点点点就略过什么重要信息,或者说任务分好几个部分,你做完第一部分想看看接下来2个部分怎么做,结果打开任务列表就告诉你个找到谁谁谁,杀了谁谁谁,人在哪根本就不告诉你,这也导致了做一个任务完了要查攻略,很多路你根本不知道怎么走
建议玩的时候每天玩几个小时就休息下,一直不停的玩会非常累
吐槽完了,说说该夸的点
第一点,一部分有趣的任务
虽然不多,但是游戏里有很多比较有意思的任务。
比如说扳手腕,加入阿萨辛的时候的刺杀任务,或者盗贼公会的偷东西任务,后期的庄园玩法都是这个游戏出彩的地方。
打了半天的怪,做了一天跑腿任务之后,玩到这些内容会觉得很惊艳
第二点,剧情优秀
游戏的文字量很大,我虽然很多细节都略过了(主要是名字太难记),但是剧情方面也是惊艳我的第二个点。比起整个神魔大战的主线,我更喜欢主角作为一个普通人的日子。
血色记忆,帝国的剧情,和白兰雪在一起的日子,起义攻下庞拜。虽然有点老套,但是我能通过这些剧情带入到这个角色,我能感觉到角色是有血有肉的,并能够跟他们共情,对我来说是超级加分项了,这也是后面支撑我玩下去的最大动力。
第三点,制作精良
最后一点,一定要夸一下作者。玩到后面,对这游戏又爱又恨,但是更能体会到作者花在其中的心血。
超级大的地图(估计有一百多个场景了),庞大的文字量,各种战斗动画等等。
难以想象作者花了多少时间在上面,单凭这一点我就可以说,这绝对是一款好游戏。
有美好的回忆也有痛苦的回忆,苦乐参半吧。