啥时候重新上线啊。
这游戏有几个玩法还是很有特点的,首先每个角色都有自身特点。
然后每个玩法里面模式不同,也不是单一的加属性,更多是机制,被动效果,连击,吸血,斩杀,血量伤害等等,各种铭文配合。
有个互送和劫镖的玩法算是特色。
然后还有个结婚戒指,有个效果,就是双方在一个队伍里面时,一个人被击杀,要是另一个人还存活,就有几率复活。初始几率百分之五,CD30秒。戒指可以升五级,明面上最多百分之25的概率。但是好像会根据双方亲密度有隐藏的几率。我当时玩的时候,跟搭档一起组队PVP,搭档复活好几次(我全服第一的剑盾,抗的久)
还有公会技能里面有个核心技能,类似名刀效果,叫做“永不磨灭的倔强”,要升周围的属性技能到平均六级,才能核心技能加一级。基层技能越到后面耗材越多。当时玩了一年多,也才核心堆到五级,(没标明上限等级)有三分钟CD
还有公会种树,结的果子可以加基础属性点,每天就等着抢位置,哈哈哈哈。这游戏里面机制玩法比其他游戏有特色多了,可惜啊,挺怀恋的,虽然加了群,但是这游戏下架了,这机制特色也没在其他游戏感受到了。其他游戏都是数值怪。。唉