燃烧的麦瑟尔
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玩过
美术加分,人物立绘都还不错,小人也挺可爱。
玩法普通,人物养成,关卡推进,试炼等等。
开服福利较好,送了很多,还有神奇的,渠道服礼物发给全部玩家,但之后又补了十连作为补偿,不得不说,这种甜头还是很实在的,好评。
全员live2d值得点赞,个人比较喜欢这种,3d类型的游戏感觉建模都不太好,不如低配一点的live2d看着顺眼。
背景故事和剧情没有细看,大致还是熟悉的套路,不同阵营的角色彼此之间相互联系等等,但几个阵营的特点还是有的,能够区分开来,每个人物都有背景故事也能增加一定的代入感。
维纳斯陷阱也就是个人理解的后宅系统,感觉可以再增加一些,具体什么我也说不上来。
目前推到主线第六章,卡关还是存在的。游戏本身的设定有些不太合理,坦克类型角色不太能扛得住,主角的设计也显得十分鸡肋,希望后续能够进行一下修改吧,测试服的时候群攻就是爹,到公测似乎也没什么变化。
氪金方面,吃香尚可,尽管商店一堆礼包,月卡终身卡,但不氪金,游戏也能顺利进行,再者,新手教程做完,主线推一推,大概三发十连是有的,加上主角团和一些r卡战神,看看攻略继续推下去应该也不是问题。我个人觉得游戏需要氪金是正常的,但氪金只能作为加快游戏进程而存在,不能说完全主导游戏。
打个比方,巨佬,砸钱,几十发十连下去,ssr一大堆,推图肯定要轻松一点,这无可厚非。但不能说,零氪党就完全打不动,如果真的到那种地步,基本上游戏也就离关服不远了。
只可惜目前的这种二次元卡牌养成游戏的市场已经趋于饱和,有人气的大头,基本上就那么几个,新出的此类手游想要从中分一杯羹,要走的路还很长。
目前的评分也在我意料之中,且看后续官方如何运营吧。