作为一个参加了3次测试的玩家来说,魔渊这游戏虽然不是很完美,但也没必要诋毁,认真的告诉你们,这次的测试普通难度全流程比上次难度低了至少百分之二十,如果还觉得难度高那确实就没办法了。
这个游戏模式我觉得和以前地下城与勇士有点像,游戏的乐趣在于努力过了BOSS和出了好装备上。这种刷刷刷游戏共通的特点都是比较肝。肝不动的只能说慎入!
说说缺点吧
1、肝和收益还是不成正比,一局下洞有没有收益全靠运气。
2、感觉这次困难难度有点过高了,上次还能打打,这次困难全是受虐,还有就是困难机关有点过了,我觉得这种东西有些就可以了,多了就本末倒置了。
3、能不能出个装备图鉴啊,不然刷的目标都没有。
建议
希望困难难度下调一点,出个图鉴系统,另外我觉得可以加个BOSS掉落材料,可以换对应等级暗金,不然非酋真的再肝也救不起来,平衡下收益。还希望金币产出能多一点,要花金币的地方实在是太多了,实在不够用啊。
最后希望魔渊越来越好,相信魔剑!