大师哥
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万花丛中过
万花丛中过
编辑部替补
102
玩过游戏
1
购买游戏
1627小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
😓略失望的游戏,画风和机制其实都挺不错的,游戏的成长曲线也非常的平滑,每天上线都有提升。
🎮可玩性:
每把游戏时间不长,又是肉鸡的技能获取模式,可玩性不错。加上画风和UI都还挺好本来可以做的更好的,奈何运营SB不做人,可能和暗黑的设计师一样,都不玩自己的游戏吧
🔖运营服务:
我要开喷了,运营团队什么垃圾,不会搞麻烦去****,不要耽误游戏了,什么SB啊。
1.游戏赚钱可以理解,幻化全靠抽,没有给一套低配的对应技能的龙,有人没有就是难打,故意搁这恶心人呢?不是不能设置角色靠抽,你TM连个基本的需求都不给,而且充钱少基本没提升,纯纯打水漂。
2.运营你自己玩自己的游戏吗?你玩吗?made每天街机和现在出的首领战,你玩吗?坐牢什么意思你知道吗?每天TM重复的东西在那打,本来街机你多弄几个UR给大家体验还可以理解,现在每天雷龙风龙打来打去同样关卡,都可以背板了,玩啥呢?你是觉得还是原来小霸王时期,玩家没有别的东西玩,每天要过来打卡上班是吧?
现在新出的首领战是更加,每天5把,老天,每天5把一样的游戏,没有掉落,只有通关的币,真TM纯纯的坐牢,我再问一次,你们自己玩自己的游戏吗?
3.秘境里选六个技能,选没选出对应LV2的羁绊实力差距非常大,这种全靠运气导致的难度太蠢了,真就策划不玩游戏,麻烦做个人吧
✍🏻建议:
开除了SB策划,首领战这游戏模式纯纯的坐牢,要么多加点变化,做不了就别做
期待
这游戏咋说呢,就是普通的放置游戏,有放置游戏大数字的爽点,也有割草时的快感(讲道理一般放置游戏打怪其实和割草也没区别,数值到了秒,数值没到磨或者G)下面说缺点。
1)我猜是因为没有版号,无法弄收费,于是很多地方都是看广告来解锁。这个其实我倒是不反感,毕竟公司要盈利嘛……但是只有看广告解锁些东西其实还是蛋疼,广告真的太多了
2)数值设定有问题,不知道数值策划是干啥的。一般这种放置游戏的节奏是:日常手动升级,手动操作可以快速获得一些资源,然后离线会获得一些离线资源,通过资源升级属性提高收益。这个游戏也是这样,割草获得饲料,饲料喂养动物,卖动物获得金币,金币升级动物收益相关和割草效率。本来没问题,但我不知道是我升级方向不对还游戏设置数值问题太大了。游戏有六个兽栏,饲料是自动喂养,从前向后,我割满两次当前草场获得的饲料完全喂不饱第一个兽栏,其他五个兽栏看似收益老高,但是因为没有饲料完全不生产,但是离线时算的收益貌似又会算上后面的兽栏,于是出现一个奇怪的问题,我离线收益吊打我手动操作。我手动割草不如我啥也不做收益高,有时我辛辛苦苦割半天,不如我关游戏喝口水,回来打开多……这就很莫名其妙,就玩的挺沮丧的,你能想象你想象苦苦点半天,收益70亿,放那回头一看150T的感觉吗?
3)游戏略单调,游戏内容不是很多,没有广告里的打怪救人,虽然有个割草解密的小游戏,但是不看广告基本拿不全宝箱,而且多玩几次也挺乏味。
总结下来,感觉那个数值问题是最大的败笔,不然可能我还会多玩一段时间,其他的也就一般的放置游戏水平。
期待
真服了这破游戏了,一个前期体验还行的骗氪游戏
解释一下为啥这样形容这个游戏,刚刚下这个游戏时,体验还是挺好的,一堆 武器技能,被动技能组合来割草,还是挺有快感,而且还有探索的过程,看看哪个武器技能选了对应被动技能可以强化成什么,还有满屏的怪和伤害数字,都是爽点。
等你过了第一关后,会慢慢解锁不少东西,碰到的敌人也会变强(基本就是换皮,远程怪,近程怪)开始感觉有点吃力,但是还可以接受,等到了第三关开始,你就会开始怀疑人生了,这TM什么玩意, 中期一点的怪话根本打不过,数值卡的死死的,地图也都是一片平地,玩不了什么花头,就算你技能都是升满,你数值不够,打不过就是打不过。于是就想着怎么提升。
提升的方法有几种,一是天赋,这个你升级后,可以花金币解锁,还有用挑战关的基因解锁的一些特殊技能,比如开局送一个技能,可以换一次技能,打怪掉装备(N局掉一个白装吧),这个中规中矩,慢慢解锁也是一个过程,但是要用的大量金币。
还有一种就是装备,装备主要来源就是抽箱子,还有就是上面说的N局掉一白装的天赋(忽略不计)。抽箱子有两种,一种是低掉箱子,80钻/抽,十抽保底蓝装,1天免费抽一次。一种是高级箱子,300钻/抽,十抽保底紫抽,3天免费抽一次,2600多有个十连。但是这个钻石获取吧。。一天免费可以看两次广告+免费拿,一起90钻,过挑战关,100钻(一次性)。可以说,不充128的基金,基本就没啥渠道,装备获取也基本不用想。装备没获得渠道,就别想升品质,只能靠花海量金币升装备等级。
日常就以上,然后说说现在开服,现在开服7天有活动,完成目标送钻石,积分到处,后面还有紫装,黄装,看着就爽啊,装备这玩意,不同品质会解锁新的技能,可以说品质高一级就完全吊打下一级,是不感觉很良心?开始2-3天目标都还挺好完全,但是后面的目标你看看,获得10000钻。零氪玩家基本不用想了,小氪玩家也不用想了,没有充个600多,黄装就当过过眼瘾吧,而且充了的,还要肝才行(不仔细看,我还以为是网易公司出的游戏呢)。其它首充礼包就一天时间真的不知道是有多蠢的运营能想出来的。
还有就是游戏的玩法,刚刚玩时是挺爽的,可是技能就这么多,玩了几天后基本都腻了,装备技能是不少,但是你拿不到啊,一个个都是要紫装才能解锁。然后前面也说了,地图就是一片平地,有地长,有着小而已,玩着玩着就觉得没啥差,而且也没个提升。
以上就是玩了几天的感觉,每天基本就是零提升,打也打不过,装备也拿不到,都不知道玩个啥玩意 ,这破游戏不换策划,就等着GG吧
玩过
游戏时长 47.2 小时
国服开服玩到现在,非常不错的养老游戏,游戏内容挺多,也不逼氪,运营也给力,所有内容都可以白嫖,经常送连抽,小氪推荐就氪个性价比飞起的月卡。
PVE内容挺多
推图有很多剧情,隐藏,收集等。
每两周有个公会BOSS战,前期基本就是刮痧,后期队好了,才是砍肉
卡马逊是一个肉鸽类的内容
迷宫主要是解迷和一些特殊解决的关卡
每两周有次共斗,就是和别人一起推塔或者过图
PVP有自动的44和手动的33和大师33
收集:角色来源主要有抽卡(2700免费钻10连一次,每周各种活动送的不少,后期一周一次妥妥有的,不过建议等想要的UP池再抽),井票(每抽一次一张井票,300票可以换任意角色或者专武,井票基本来源是抽卡送的,但是活动也经常送不少)和剧情(基本都是二星)可供收集的角色很多,大多都还挺有用,只是侧重不同,可以搜一下坎公的wiki,里面有角色对应的强度和推荐,新手推荐公主连专(就是角色加专属武器),1带3个棺材板推图不是梦。
武器来源主要有抽卡(不建议抽,因为武器重复是换成武器水晶,角色重复是换成了英雄水晶,突破用的,英雄水晶更缺),井票和每月一次绿盒抽奖(里程券里,绿专武300武器水晶抽,黄专武100水晶抽)
如果你是喜欢收集,养成,然后对游戏性还有点要求的,非常推荐这款游戏